Sistema dei Campi
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Campi da sogno
Creare effetti elaborati come mai prima d’ora
La Decadenza è uno degli aspetti più potenti di Cinema 4D e del set di strumenti MoGraph. Questa funzione rende facile ottimizzare un effetto in base a semplici forme. I Campi vi consentono di sovrapporre su livelli queste forme, di collegarle a più effetti e tanto altro ancora. È un universo completamente nuovo di possibilità.
Oggetti Campo
Questi Campi hanno un proprio oggetto in quanto la loro posizione è fondamentale. Questo include tutti i tipi di decadenza basata su "forme" più alcuni altri.
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Campo Radiale
Crea effetti a torta radiale e a girandola basati su un angolo iniziale o finale, su iterazioni e sugli offset.
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Campo Suono
Definisce la forza in base all’ampiezza del suono su determinate frequenze.
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Campo Casuale
Usate uno dei disturbi procedurali di Cinema 4D per disporre le forze casuali su livelli, oppure usatelo per definire un Volume 3D.
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Livelli Campo
I Livelli Campo sono generalmente collegati ad oggetti o tag già presenti nella scena - siano essi spline, particelle o volumi.
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Oggetto Spline
Influenzate gli elementi all’interno, all’esterno, vicino o lungo una spline.
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Tag Variabile
Usate una Mappa Vertice per controllare la Forza dell’effetto.
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Oggetto Punto
Oltre a creare una decadenza intorno ai punti di un oggetto, potete usarne la superficie o il volume.
Modificatori Campo
Sono i livelli di regolazione dei Campi: questi possono essere posizionati nell’elenco dei livelli, per regolare i valori di tutto ciò che si trova al di sotto.
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Decadenza
Crea effetti che svaniscono lentamente o non tornano al loro stato originale.
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Quantizza
Crea effetti graduali quantificando i valori.
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Congela
Salva i valori in un campo per creare effetti di crescita o sfocatura.