Überblick

CINEMA 4D Studio bietet nicht nur alle Funktionen der anderen Versionen, sondern geht viel weiter.

CINEMA 4D Studio hat alles, was Sie brauchen um jedes nur erdenkliche Projekt zu realisieren.

Modelling

CINEMA 4D Studio im- und exportiert eine Vielzahl von Formaten und lässt sich somit hervorragend in jede Pipeline integrieren. Das Modelling-Toolset erlaubt Ihnen das Arbeiten auf parametrischer und polygonaler Basis, mit Subdivision-Surfaces und allen erdenklichen Arten von Deformern und Modifikatoren. CINEMA 4Ds nonlinearer Modelling-Ansatz ermöglicht Ihnen zu jeder Zeit das Ändern von parametrischen Objekten und ist gleichzeitig schnell und stabil.

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Modellierung

3D-Projekte beginnen meist mit dem Modellieren.

In CINEMA 4D werden Grundobjekte zunächst parametrisch erzeugt. Dadurch können Sie die Grundparameter jederzeit editieren. Mit Deformatoren und Generatoren können Sie Ihre 3D-Objekte weiter bearbeiten und jederzeit Änderungen vornehmen, während Ihre Szene voranschreitet. Sie können die Grundobjekte in Polygonobjekte umwandeln und diese als Basis für komplexere Objekte nutzen.

Nutzen Sie Splines für Extrusionen, Lofts, Lathes oder Sweeps, die in Echtzeit bearbeitet werden können und sogar animierbar sind.

Top in Form

CINEMA 4D bietet Ihnen ein umfangreiches Set an Polygon-Modelling-Werkzeugen mit dem Sie, dank Echtzeitfeedback, stets den Überblick behalten. Mit dem leistungsstarken Messer-Tool ist es leicht, Löcher oder Pfade in Objekte zu schneiden. Mit den Pinsel- und Magnet-Werkzeugen malen Sie ganz einfach punktbasierte Deformationen auf Ihr Objekt, um so organischere Formen zu erhalten. CINEMA 4Ds N-Gons (Polygone mit unendlich vielen Kanten) helfen Ihnen dabei, den Überblick über komplexeste Modelle zu behalten.

CINEMA 4Ds mächtige Modellierungswerkzeuge bilden den Grundstein zur Umsetzung Ihrer Fantasie und Kreativität.

UV-Bearbeitung

UV-Koordinaten sind die Basis für erfolgreiches Texturieren Ihrer Modelle.

Zur Bearbeitung von UVs bietet Ihnen CINEMA 4D ein Arsenal an Werkzeugen, um sicherzustellen, dass Ihre Modelle und Materialien einwandfrei zur Geltung kommen.

Ob Sie nun die UVs für ein Low-Polygon Spielemodell oder ein hochaufgelöstes Matte-Painting bearbeiten - CINEMA 4D hat die Werkzeuge, auf die Sie zählen können, wenn die UVs noch nicht so perfekt sind wie das von Ihnen erstellte Modell.

Materialien und Texturen

CINEMA 4D Studio bietet eine Flut an Möglichkeiten zur Erzeugung der perfekten Oberfläche. Materialien haben 14 verschiedene Kanäle, mit denen Sie die Beschaffenheit manipulieren können und bietet darüber hinaus noch die Möglichkeit, eigene Kanäle für spezielle Einsatzgebiete, wie zum Beispiel Game-Engines, anzulegen. Nutzen Sie Bilder, Filme und Shader wie Subsurface Scattering und verlassen Sie sich auf den Industrie-Standard in Sachen 3D-Painting-Tools, die Ihnen CINEMA 4D an die Hand gibt.

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Materialsystem

Ein leistungsstarkes Materialsystem ist der Schlüssel zur Erstellung überzeugender und realistisch aussehender Bilder - und CINEMA 4D bietet Ihnen perfekte Kontrolle über alle Oberflächeneigenschaften Ihres Modells.

Erstellen Sie eine Textur oder einen Shader mit Bildern oder Filmen in allen gängigen Bildformaten. Mit einem breiten Spektrum an 2D- und 3D-Shadern fällt es leicht, eine Oberfläche prozedural nachzubilden. Sie können Glas, Holz, Metall oder jedes andere Material simulieren. Mit Hilfe des Ebenenshaders können Sie zudem Bilder, Shader und Filter beliebig kombinieren und stapeln - fast wie Ebenen in Photoshop.

3D Painting

CINEMA 4D bietet die Möglichkeit, Ihre Texturen direkt in 3D auf die Geometrie aufzumalen - mit vollständigem Ebenen-, Filter- und Tablett-Support!

Mit einem einzigen Pinselstrich malen Sie mit CINEMA 4D Texturen in bis zu 10 Materialkanälen gleichzeitig, wobei eine Pinselspitze sowohl nur eine Farbe, als auch ein ganzes Material auftragen kann. Mit CINEMA 4Ds exklusiver RayBrush-Technologie erledigen Sie das sogar im gerenderten Bild mit Echtzeitfeedback!

CINEMA 4Ds Projection-Painting erlaubt verzerrungsfreies Malen und Sie pinseln ganz einfach über UV-Nähte hinweg. Selbst komplexeste UV-Koordinaten lassen sich mit Hilfe der integrierten UV-Bearbeitungswerkzeuge zähmen. 

Projection Man

Mit CINEMA 4Ds einzigartigem Projection Man wird digitales Matte-Painting zum Kinderspiel! Mit Hilfe der Kameramapping-Funktion projizieren Sie ein detailliertes Painting auf eine einfache 3D-Geometrie, durch die sich die 3D-Kamera dann hindurch bewegen kann. Projection Man revolutioniert den Workflow im digitalen Matte-Painting und vereinfacht das Setup sowie auch die nachträgliche Modifikation der Matte-Paintings enorm.
Mit den in CINEMA 4D integrierten Malwerkzeugen oder Adobe Photoshop ist es ein Leichtes, auch riesige digitale Matte-Paintings zu bearbeiten und mit Hilfe von Projection Man selbst die wildesten Kamerafahrten zu realisieren.

Animation

Wenn es um das Thema Animation geht, ist CINEAM 4D Studio ein wahrer "Hansdampf in allen Gassen" und gibt Ihnen alle Tools an die Hand, die Sie von einem High-End-3D-Paket erwarten.

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Graphics in Motion

Bringen Sie Ihre Szenen mit CINEMA 4D in die vierte Dimension. Nie war das Erstellen professioneller Animationen einfacher.

Nicht nur ganze Körper, sondern praktisch jeder Objekt-, Material- oder Tag-Parameter kann animiert werden! Um das Setzen von Keyframes noch einfacher zu machen, können Sie diese auch automatisch erzeugen lassen - sowohl für alle, als auch nur für ausgewählte Parameter. Der Powerslider erlaubt Ihnen schnell und einfach Keyframes des aktuellen Zustands zu definieren oder existierende Keyframes zu ändern, ohne das Standard-Layout zu verlassen.

Die Zeitleiste

CINEMA 4Ds Zeitleiste bietet Ihnen absolute Kontrolle über Ihre Animation und stellt Spuren für jeden animierbaren Parameter zur Verfügung. Mit Ebenen zur Kontrolle und Organisation der Sichtbarkeit von Spuren, Objekten oder Schlüsselbildern und der Möglichkeit, bis zu vier Timelinefenster gleichzeitig geöffnet zu haben, behalten Sie stets den vollen Überblick. Mit Hilfe von Masterspuren manipulieren Sie alle, einem Objekt oder einer Szene zugeordneten, Schlüsselbilder auf einmal. Zusätzlich hilft das Bereichswerkzeug, jeden beliebigen Teilbereich Ihrer Animation zu verschieben oder in der Größe zu manipulieren. Tangentenkontrollen und Minikurven lassen Sie blitzschnell die Interpolation zwischen Schlüsselbildern einstellen.


F-Kurven

Noch mehr Kontrolle, speziell für das Animieren von Beschleunigungsvorgängen, geben Ihnen die Funktionskurven, abgekürzt F-Kurven genannt. Modifizieren Sie mehrere Kurven gleichzeitig und nutzen Sie die Vorteile, Snapshots erstellen zu können, um vorher gespeicherte Kurven anzeigen zu lassen, während Sie Modifikationen an Ihrer Animation vornehmen.

Non-Lineare Animation

Mit non-linearer Animation ist es einfach, einzelne Bewegungen zu überlagern und hunderte von Keyframes in komplexen Hierarchien zu verwalten. Durch das Überlagern verschiedener, grundlegender Bewegungen entstehen so sehr komplexe Animationen.

Audio-Support

Um Ton mit einer Animation zu synchronisieren, importieren Sie Ihre Sounddatei und lassen diese direkt in der Zeitleiste anzeigen. Mit Hilfe der Scrubbing-Funktion hören Sie beim Bewegen des Timesliders den Ton synchron zum Bild. Somit ist es ein Leichtes den Ton auf den Punkt zu spielen. Speziellen Objekten können Sounds zugeordnet und diese mittels frei platzierbarer, virtueller Surround-Mikrofone abgenommen werden.

Partikel

CINEMA 4D bietet Ihnen ein einfach zu bedienendes, integriertes Partikelsystem in dem jedes Objekt als Partikel benutzt werden kann. Partikel können außerdem mit Hilfe von verschiedenen Effektoren wie Gravitation, Turbulenz, Wind und vielen mehr beeinflusst werden, um so atemberaubende Effekte zu erzeugen.

Praktisch jeder Objekt-, Material- oder Tag-Parameter kann animiert werden. Um das Setzen von Keyframes noch einfacher zu machen, können Sie diese auch automatisch erzeugen lassen - sowohl für alle, als auch nur für ausgewählte Parameter. Der Powerslider erlaubt Ihnen schnell und einfach Keyframes des aktuellen Zustands zu definieren oder existierende Keyframes zu ändern.

Beleuchtung

CINEMA 4D Studio stellt Ihnen eine umfangreiche Auswahl an Möglichkeiten zur Beleuchtung Ihrer Szene zur Verfügung. Die unterschiedlichen Licht- und Schattentypen bieten unzählige Optionen von Abnahmewerten, über volumetrisches Licht bis hin zu Caustics.

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Es werde Licht

CINEMA 4D liefert Ihnen ein komplettes Set an Werkzeugen, Ihre Szenen ins rechte Licht zu rücken.

Beleuchten Sie Ihre Szenen mit CINEMA 4Ds mächtigem Beleuchtungs-System und erzeugen Sie herausragende Ergebnisse mit der integrierten Render-Engine.

Licht

Verschiedene Licht- und Schattentypen bilden die Basis für ein leistungsstarkes Beleuchtungssystem und eine riesige Anzahl an einstellbaren Parametern wie Farbe, Helligkeit, Abnahme und vieles mehr. Auch Dichte und Farbe des Schattens lassen sich exakt justieren. Darüber hinaus können Sie Lumen- und Candela-Werte nutzen, anstatt mit abstrakten Prozentzahlen zu hantieren.

Flächenlichtern können Sie jede beliebige Form zuweisen, um Ihre Szene optimal zu beleuchten. Mit Einstellmöglichkeiten wie Kontrast, Linsenreflexion, Schattenfarbe, Noise und volumetrischem Licht haben Sie die Szenen voll im Griff.

Rendering

Mit Multiprozessor-, Mehrkern- und HyperThreading-Support holt CINEMA 4D das letzte Quentchen Geschwindigkeit aus Ihrem Rechner. Eine überragende Bildqualität ist dabei selbstverständlich.

Nutzen Sie CINEMA 4Ds Multipass-Renderer, um die ultimative Kontrolle über Ihre Renderings zu haben. Rendern Sie Farben, Schatten, Reflektionen und viele andere Eigenschaften einfach in separate Ebenen, um Sie anschließend problemlos in Ihrer favorisierten Compositing-Software zu bearbeiten. Dank direktem Export zu Photoshop, After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion und Motion, sind Ihre Renderings blitzschnell bereit, um weiterbearbeitet zu werden. CINEMA 4D unterstützt außerdem 16- und 32-Bit Farbtiefe für einen extremen Dynamikumfang in den Formaten DPX, HDRI- und OpenEXR.

Stereoskopie

CINEMA 4D beinhaltet jetzt alle Werkzeuge, um Standbilder und Animationen in echtem 3D- zu rendern und für alle möglichen 3D-Einsatzbereiche zu justieren.

Jetzt erstellen Sie 3D-Grafik, die über wirkliche 3D-Tiefe verfügt! (3D-Brille wird mitgeliefert). Gestalten Sie Ihren eigenen 3D-Blockbuster, CINEMA 4D macht's möglich!

Stereoskopische Kameras und Renderings

Die Kameras in CINEMA 4D werden nun zu stereoskopischen Aufnahmegeräten, mit denen es jetzt auch möglich ist, Material für echte 3D-Filme, -Päsentationen und Produktionen zu rendern. Die Resultate können in allen gängigen 3D-Bildformaten gespeichert werden und mittels diverser Parameter individuell auf alle möglichen Verwendungsarten hin angepasst werden. 

Stereoskopie im Editor

Nach dem Rendern eines Bildes mit stereoskopischen Eigenschaften steht jetzt im Bildmanager ein ganzes Sortiment an Funktionen und Optionen zur Verfügung, um das Stereobild als solches zu speichern. Sogar das interaktive Kombinieren der Rechts und Links Bilder ist möglich.

Die Studio-Version bietet aber noch eine ganze Reihe mehr Möglichkeiten. IES-Lichter für realistische Lichtverteilung, Global Illumination für indirektes Licht, ein Physical-Sky-System zur korrekten Beleuchtung von Außenszenen und noch vieles mehr.