Erzeugen Sie atemberaubende 3D-Motion-Graphics

CINEMA 4D Broadcast liefert Ihnen alles was Sie für professionelle 3D-Grafik und Animation benötigen.

Von Modelling zu Texturierung, von der Beleuchtung zum Rendern, kommt CINEMA 4D mit den richtigen Tools Ihre tägliche 3D-Arbeit effektiver und leichter zu machen.

Modellierung

CINEMA 4D Broadcast ist das ideale Paket zur Erstellung von atemberaubenden 3D-Motiongraphics. Ob Sie nun mit Modellen der 3D-Bibliothek arbeiten die wir mitliefern, ob Sie Geometrie aus anderen Programmen übernehmen oder Sie sich einfach selbst ans Modelling machen, spielt keine Rolle - CINEMA 4D Broadcast stattet Sie mit allem aus was Sie brauchen.

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Modellierung

3D-Projekte beginnen meist mit dem Modellieren.

In CINEMA 4D werden Grundobjekte zunächst parametrisch erzeugt. Dadurch können Sie die Grundparameter jederzeit editieren. Mit Deformatoren und Generatoren können Sie Ihre 3D-Objekte weiter bearbeiten und jederzeit Änderungen vornehmen, während Ihre Szene voranschreitet. Sie können die Grundobjekte in Polygonobjekte umwandeln und diese als Basis für komplexere Objekte nutzen.

Nutzen Sie Splines für Extrusionen, Lofts, Lathes oder Sweeps, die in Echtzeit bearbeitet werden können und sogar animierbar sind.

Top in Form

CINEMA 4D bietet Ihnen ein umfangreiches Set an Polygon-Modelling-Werkzeugen mit dem Sie, dank Echtzeitfeedback, stets den Überblick behalten. Mit dem leistungsstarken Messer-Tool ist es leicht, Löcher oder Pfade in Objekte zu schneiden. Mit den Pinsel- und Magnet-Werkzeugen malen Sie ganz einfach punktbasierte Deformationen auf Ihr Objekt, um so organischere Formen zu erhalten. CINEMA 4Ds N-Gons (Polygone mit unendlich vielen Kanten) helfen Ihnen dabei, den Überblick über komplexeste Modelle zu behalten.

CINEMA 4Ds mächtige Modellierungswerkzeuge bilden den Grundstein zur Umsetzung Ihrer Fantasie und Kreativität.

UV-Bearbeitung

UV-Koordinaten sind die Basis für erfolgreiches Texturieren Ihrer Modelle.

Zur Bearbeitung von UVs bietet Ihnen CINEMA 4D ein Arsenal an Werkzeugen, um sicherzustellen, dass Ihre Modelle und Materialien einwandfrei zur Geltung kommen.

Ob Sie nun die UVs für ein Low-Polygon Spielemodell oder ein hochaufgelöstes Matte-Painting bearbeiten - CINEMA 4D hat die Werkzeuge, auf die Sie zählen können, wenn die UVs noch nicht so perfekt sind wie das von Ihnen erstellte Modell.

Materialien und Texturen

Um den perfekten Look zu erzielen, benötigen Ihre Objekte die richtigen Materialien und Texturen. Von der einfachen Bilddatei, über komplexe Shader, Animationen, handgemalten Meisterwerken bis zu hunderten von vordefinierten Materialien - CINEMA 4D Broadcast hat alles was Sie brauchen, um Ihren Objekten den richtigen Anstrich zu verpassen.

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Materialsystem

Ein leistungsstarkes Materialsystem ist der Schlüssel zur Erstellung überzeugender und realistisch aussehender Bilder - und CINEMA 4D bietet Ihnen perfekte Kontrolle über alle Oberflächeneigenschaften Ihres Modells.

Erstellen Sie eine Textur oder einen Shader mit Bildern oder Filmen in allen gängigen Bildformaten. Mit einem breiten Spektrum an 2D- und 3D-Shadern fällt es leicht, eine Oberfläche prozedural nachzubilden. Sie können Glas, Holz, Metall oder jedes andere Material simulieren. Mit Hilfe des Ebenenshaders können Sie zudem Bilder, Shader und Filter beliebig kombinieren und stapeln - fast wie Ebenen in Photoshop.

3D Painting

CINEMA 4D bietet die Möglichkeit, Ihre Texturen direkt in 3D auf die Geometrie aufzumalen - mit vollständigem Ebenen-, Filter- und Tablett-Support!

Mit einem einzigen Pinselstrich malen Sie mit CINEMA 4D Texturen in bis zu 10 Materialkanälen gleichzeitig, wobei eine Pinselspitze sowohl nur eine Farbe, als auch ein ganzes Material auftragen kann. Mit CINEMA 4Ds exklusiver RayBrush-Technologie erledigen Sie das sogar im gerenderten Bild mit Echtzeitfeedback!

CINEMA 4Ds Projection-Painting erlaubt verzerrungsfreies Malen und Sie pinseln ganz einfach über UV-Nähte hinweg. Selbst komplexeste UV-Koordinaten lassen sich mit Hilfe der integrierten UV-Bearbeitungswerkzeuge zähmen. 

Projection Man

Mit CINEMA 4Ds einzigartigem Projection Man wird digitales Matte-Painting zum Kinderspiel! Mit Hilfe der Kameramapping-Funktion projizieren Sie ein detailliertes Painting auf eine einfache 3D-Geometrie, durch die sich die 3D-Kamera dann hindurch bewegen kann. Projection Man revolutioniert den Workflow im digitalen Matte-Painting und vereinfacht das Setup sowie auch die nachträgliche Modifikation der Matte-Paintings enorm.
Mit den in CINEMA 4D integrierten Malwerkzeugen oder Adobe Photoshop ist es ein Leichtes, auch riesige digitale Matte-Paintings zu bearbeiten und mit Hilfe von Projection Man selbst die wildesten Kamerafahrten zu realisieren.

Animation

Es ist so einfach, in CINEMA 4D Dinge in Bewegung zu setzen. Nutzen Sie Keyframes oder Splinepfade um Objekte so zu bewegen, wie Sie es möchten. Die Zeitleiste bietet Ihnen Spuren und Funktionskurven mit denen Sie auf Anhieb zurecht kommen werden - und nahezu jeder Parameter eines Objekts kann animiert werden.

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Graphics in Motion

Bringen Sie Ihre Szenen mit CINEMA 4D in die vierte Dimension. Nie war das Erstellen professioneller Animationen einfacher.

Nicht nur ganze Körper, sondern praktisch jeder Objekt-, Material- oder Tag-Parameter kann animiert werden! Um das Setzen von Keyframes noch einfacher zu machen, können Sie diese auch automatisch erzeugen lassen - sowohl für alle, als auch nur für ausgewählte Parameter. Der Powerslider erlaubt Ihnen schnell und einfach Keyframes des aktuellen Zustands zu definieren oder existierende Keyframes zu ändern, ohne das Standard-Layout zu verlassen.

Die Zeitleiste

CINEMA 4Ds Zeitleiste bietet Ihnen absolute Kontrolle über Ihre Animation und stellt Spuren für jeden animierbaren Parameter zur Verfügung. Mit Ebenen zur Kontrolle und Organisation der Sichtbarkeit von Spuren, Objekten oder Schlüsselbildern und der Möglichkeit, bis zu vier Timelinefenster gleichzeitig geöffnet zu haben, behalten Sie stets den vollen Überblick. Mit Hilfe von Masterspuren manipulieren Sie alle, einem Objekt oder einer Szene zugeordneten, Schlüsselbilder auf einmal. Zusätzlich hilft das Bereichswerkzeug, jeden beliebigen Teilbereich Ihrer Animation zu verschieben oder in der Größe zu manipulieren. Tangentenkontrollen und Minikurven lassen Sie blitzschnell die Interpolation zwischen Schlüsselbildern einstellen.


F-Kurven

Noch mehr Kontrolle, speziell für das Animieren von Beschleunigungsvorgängen, geben Ihnen die Funktionskurven, abgekürzt F-Kurven genannt. Modifizieren Sie mehrere Kurven gleichzeitig und nutzen Sie die Vorteile, Snapshots erstellen zu können, um vorher gespeicherte Kurven anzeigen zu lassen, während Sie Modifikationen an Ihrer Animation vornehmen.

Non-Lineare Animation

Mit non-linearer Animation ist es einfach, einzelne Bewegungen zu überlagern und hunderte von Keyframes in komplexen Hierarchien zu verwalten. Durch das Überlagern verschiedener, grundlegender Bewegungen entstehen so sehr komplexe Animationen.

Audio-Support

Um Ton mit einer Animation zu synchronisieren, importieren Sie Ihre Sounddatei und lassen diese direkt in der Zeitleiste anzeigen. Mit Hilfe der Scrubbing-Funktion hören Sie beim Bewegen des Timesliders den Ton synchron zum Bild. Somit ist es ein Leichtes den Ton auf den Punkt zu spielen. Speziellen Objekten können Sounds zugeordnet und diese mittels frei platzierbarer, virtueller Surround-Mikrofone abgenommen werden.

Partikel

CINEMA 4D bietet Ihnen ein einfach zu bedienendes, integriertes Partikelsystem in dem jedes Objekt als Partikel benutzt werden kann. Partikel können außerdem mit Hilfe von verschiedenen Effektoren wie Gravitation, Turbulenz, Wind und vielen mehr beeinflusst werden, um so atemberaubende Effekte zu erzeugen.

Mit CINEMA 4Ds Klone-Objekten und Effektoren klicken Sie sich im Nu komplexe Animationen mit Hunderten von Objekten zusammen. Effektoren können dabei mehrere Klone auf einmal beeinflussen und von Audiodaten, Zeit oder sogar Formeln gesteuert werden. Mit MoDynamics erzeugen Sie fotorealistische Simulationen physikalischer Effekte wie Gravitation, Kollisionen oder Beschleunigung im Handumdrehen.

Beleuchtung und Rendering

Wenn der Zeitpunkt kommt, Ihr Bild im rechten Licht erscheinen zu lassen, dann sind die Beleuchtungs-Werkzeuge und die Renderingpower von CINEMA 4D gefragt: Mit vielen verschiedenen Licht- und Schattentypen sind Sie in der Lage, schnell und einfach professionelle Lichtsetups zu zaubern.

CINEMA 4D Broadcast bietet Ihnen aber noch mehr! Mit Global Illumination kreieren Sie natürliche Beleuchtung auf einfachste Art und Weise, während Sie mit dem physikalischen Renderer Linseneffekte echter Kameras nachempfinden und mit dem Netzwerk-Renderer Ihre Renderaufgaben auf andere Rechner verteilen und somit wertvolle Zeit sparen.