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Maxon One Release im November 2023 Zu den Updates zählen ZBrush 2024, Verbesserungen für Cineware und die bisher umfangreichsten Ergänzungen zu Capsules.

Bad Homburg - 16. November 2023 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Motion Designer, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, kündigt heute umfassende Updates für mehrere Produkte aus dem Maxon One-Abonnement an, darunter Verbesserungen für ZBrush, Cineware und eine Reihe neuer Capsules. Der Industriestandard für digitales Painting und Sculpting, ZBrush, ist besser als je zuvor - mit Verbesserungen des im Juli eingeführten Anchors Brush, der neue Möglichkeiten zur Bearbeitung von Meshes bietet. Weitere Verbesserungen erlauben mehr Kontrolle bei der Verwendung des Knife Brush und machen es einfacher, Änderungen an einem Mesh zu wiederholen. Cineware bietet einen verbesserten Import von Cinema 4D-Dateien in die Unreal Engine und erweitert die Unterstützung für Redshift Materialien.


ZBrush 2024 kommt mit einer Reihe von Neuerungen, die den Industriestandard für digitales Sculpting noch besser machen.

  • Der innovative Anchors Brush erhält ein Update, das die Verwendung des Pinsels ermöglicht, ohne dass die Oberfläche maskiert werden muss.

  • Dank der neuen Funktion "Split to Parts" des Knife Brush können Assets in Teile aufgeteilt werden. Die aufgetrennten Teile bleiben jedoch weiterhin als seperate oder vereinigte Teile im SubTool-Menü bestehen.

  • Die "Gizmo"- und "Transpose"-Tools bieten jetzt eine Topologie-Maskierung und die Möglichkeit, an der Mitte des maskierten Bereichs zu einzurasten. Die Gizmo- und Transpose-Linien können entlang des maskierten Bereichs einrasten, was den Maskierungsworkflow vereinfacht.

  • Cinema 4D Noises sind jetzt in der ZBrush Galerie für Oberflächen-Noises verfügbar.

  • Mit der neuen Funktion "Repeat to Similar" können Artists Änderungen an einem Source Mesh, das sie gerade bearbeiten, ganz einfach wiederholen und die Änderungen auf andere Meshes mit der gleichen Polygonanzahl übertragen. Die Funktion "Repeat to Similar" unterstützt Sculpting-Änderungen, vollständige Mesh-Ersetzung, Maskierung und Polygrouping.

  • Die Funktionen zum Vergrößern und Verkleinern von Masken wurden erweitert, um eine bessere Kontrolle und mehr Gestaltungsmöglichkeiten zu bieten.

  • Es gibt eine neue Strichoption namens DragStamp. Damit kannst du die Intensität einer Alpha-Textur, die auf die Oberfläche gezogen wird, steuern, indem du den Mauszeiger hin und her bewegst.

  • Für die Arbeit an Falten wurden zwei neue Buttons hinzugefügt, die mehr Kontrolle über Bereiche eines Assets ermöglichen, in denen Falten und Kanten auftreten: Crease Unmasked and Uncrease Unmasked.

  • Insert Mesh Brushes sind jetzt mit den Stroke-Menüoptionen kompatibel.


Cineware for Unreal bietet jetzt einen verbesserten Import von Cinema 4D Dateien in die Unreal Engine. Außerdem werden jetzt Redshift Materialien mit Subsurface Scattering unterstützt. Die Texturgröße kann vor jedem Import angepasst werden, was mehr Flexibilität bei der Steuerung der Texturqualität ermöglicht.


In diesem Monat erweitert Maxon sein Capsules Angebot mit so vielen Ressourcen wie nie zuvor, die Artists dabei unterstützen, atemberaubende Renderings zu erstellen. Mit dabei ist eine Sammlung von Studio Lighting HDRIs, die mit HDR Light Studio von Lightmap Ltd. erstellt wurden. Perfekt geeignet, um Produktvisualisierungen und Titeldesigns ins rechte Licht zu setzen. Die Pflanzensammlung von Laubwerk wurde um mehrere Bäume, Gräser und blühende Pflanzen ergänzt. Und außerdem aktualisiert Maxon weiterhin seine Bibliothek klassischer Assets für die Kompatibilität mit Redshift - ihre Polygonanzahl wurde reduziert, die Designs modernisiert und wunderschöne Redshift Materialien für alle Assets erstellt. Diesen Monat enthalten die neuen Capsules verschiedene Haushaltsprodukte, perfekt geeignet zum Ausstatten einer Küche oder eines Supermarktes.