Cineware for After Effects

自2013年以来,Cineware提供了将Cinema 4D资产无缝集成到After Effects中的功能。Cineware不仅可以让你将原生的Cinema 4D文件拖放到After Effects中,还能让你在After Effects中直接操作这些3D元素并进行渲染。

Adobe After Effects包含了免费安装的Cinema 4D Lite版本--Maxon获奖的3D软件包中有一些限制但功能丰富的版本。Cinema 4D Lite可以直接从After Effects中的 "文件"(File) ⇒"新建"(New)菜单中访问,也可以通过在合成中的Cinema 4D图层上单击“编辑素材”(Edit Footage)来访问。如果您已经安装了Cinema 4D的商业版本,它将打开它。如果你以后想从Cinema 4D Lite版升级到C4D的商业版,After Effects用户可以享受特殊的折扣。

Cineware概述
实时链接和时间线标记
场次和Opengl渲染

现在,您的工作流程更加流畅。使用Cineware,可以在Adobe After Effects CC中本地打开Cinema 4D文件。将3D内容作为图层添加到合成中,并直接在After Effects CC中使用单个Cinema 4D元素(例如相机、图层、空对象和灯光)。

将C4D元素毫不费力地传输到After Effects中

使用Cineware在After Effects CC中创建新的Cinema 4D场景,并自己创建场景所需的所有3D元素。这有一项独特的优势:如果您没有Cinema 4D许可证,则可以自动访问After Effects CC随附的Cinema 4D Lite,它包含重要的基本功能,可让您创建自己的3D对象和场景!

即时同步
"无论是改变颜色或纹理、移动对象、修改动画、还是添加灯光和Null对象:在Cinema 4D场景中所做的修改都会在After Effects CC中自动实时更新。与Cinema 4D的场次系统集成后,您无需离开After Effects CC,就可以完全访问Cinema 4D强大的版本和场次管理。

Cineware的Live 3D工作流程使工作更加轻松,并节省了时间--你可以将时间投入到项目的创意方面!"

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真正真实的:反射、折射及全局照明
Cinema 4D的默认渲染器Cinerender已完全集成在After Effects CC中。这样可以在After Effects CC视窗中为您提供逼真的、OpenGL加速的3D表现!可以在After Effects CC中渲染具有真实反射、环境光遮挡和全局照明的场景-渲染设置自动从Cinema 4D继承。您可以定义渲染质量,并且始终可以完全控制图像质量和性能之间的平衡。

您可以定义渲染的内容和时间
在Cineware中,你可以自由选择在After Effects CC中应该使用哪些图层和通道进行合成。在一个合成中多次使用3D内容,并使用图层来定义各种设置。在After Effects CC中,你可以定义是否应该使用通道,如果是,那么应该使用哪些通道。单独定义每个通道的传输模式--完全按照Adobe产品的方式进行--并完全控制你的渲染结果。如果你在一个团队中工作,在设置过程中碰巧忘记了一个通道,那么多亏了Cineware,合成艺术家可以通过点击鼠标来纠正这个问题--而无需离开After Effects CC。

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有了Cineware,你的AE相机可以做得更多
你可以将所有的摄像机和你的Cinema 4D场景一起导入到After Effects CC中。在你的合成中使用每个视窗摄像机。使用Cinema 4D摄像机的设置,使它们适配After Effects CC的坐标系,并从那里继续编辑它们--就像它们是在After Effects CC中创建的一样。Cinema 4D的光源也可以在After Effects CC中转换为原生光源,并自由修改。您可以使用After Effects CC中已经熟悉的设置来更改或设置诸如灯光强度、颜色、衰减、半径、阴影等参数或为其设置动画。

每遇到一次挑战,你就成长一次。Cinema 4D将与您一起成长
"除了Cineware,After Effects CC还包括Cinema 4D Lite。Lite版本提供了基本的Cinema 4D功能,让你体验3D创作的乐趣。升级到专业版的Cinema 4D,就能开启一个全新的3D设计世界。

想体验一下Cinema 4D的完整功能吗?今天就下载一个免费试用版吧!"