놀라운 새로운 기능들과 워크플로우 개선으로 폭발적으로 확장하는 Maxon One image

놀라운 새로운 기능들과 워크플로우 개선으로 폭발적으로 확장하는 Maxon One Cinema 4D의 향상된 볼륨 시뮬레이션, Forger의 시메트리 모델링, 리얼 렌즈 플레어 및 Trapcode 워크플로우 개선등으로 하이라이트되는 November 릴리즈

Bad Homburg, Germany – November 9, 2022 – 편집자, 영화 제작자, 모션 디자이너 및 시각 효과 아티스트들을 위한 프로페셔널 소프트웨어 개발사인 Maxon 사에서는 오늘, 동사의 제품 라인업에 대한 여러 업데이트들을 발표하였습니다. 이번 발표된 November 2022 릴리즈에는 특히 아주 멋지고 새로운 핫한 기능인 Pyro가 Cinema 4D에 추가되었습니다. Pyro는 아티스트들이 불, 연기 및 폭발등의 효과를 생성하여 GPU 또는 CPU 상에서 손쉽게 시뮬레이션할 수 있게 해줍니다. 또 다른 Cinema 4D 기능들로는 통합된 Redshift 카메라 및 래디얼 시메트리 모델링등이 있습니다. Forger는 Cinema 4D의 향상된 시메트리 기능을 추가하여 전문적인 모델링 기능들을 더욱 확장하였습니다. VFX의 최신 릴리즈에는 Schmutz와 Diffraction 효과를 광학 시뮬레이션에 추가하여 더욱 자연스러운 요소들을 가진 리얼 렌즈 플레어를 더욱 향상시켰습니다. 또한 Trapcode 최신 버전에는 Particular 커브들과 칼라 그라디언트에 대한 인터랙티브하고 업데이트된 사용자 인터페이스를 제공합니다.


Cinema 4D에는 완전히 새로운 기능인 Pyro가 추가되었습니다. 예열하고 잠재력을 펼쳐, Pyro를 통하여 힘, 클로쓰 및 소프트 바디와 함께 상호 작용하는 불, 연기 및 폭발을 생성할 수 있습니다.

  • Pyro는 아티스트들이 Cinema 4D의 모든 오브젝트 또는 스플라인으로부터 불, 연기,폭발들을 방출시키고 이를 GPU 또는CPU 상에서 빠르게 시뮬레이션할 수 있도록 해줍니다. 연기 농도,불 온도 및 기타 속성들을 제어하여 시뮬레이션을 아트디렉션할 수 있습니다. Pyro는 또한 Cinema 4D의 단일화된 시뮬레이션 시스템에 매끄럽게 통합되어, 클로쓰와 소프트 바디를 손쉽게 불을 붙이고 부채질할 수 있습니다.

  • Cinema 4D의 새로이 통합된 RS Camera는 직관적인 물리적 카메라 컨트롤 및 Redshift 효과 설정 덕택에 보다 더 쉽게 완벽한 샷을 얻을 수 있습니다. 새로운 센서 맞춤 옵션은 다양한 종횡비를 위한 오버 스캔 즉 어댑트 컴포지션을 가진 렌더링을 더욱 쉽게 할 수 있습니다.

  • 새로운 래디얼 시메트리를 이용하여, 아티스트들은 슬라이스의 수와 오프셋을 정의함으로써 둥근 모든 것들을 인터랙티브하게 모델링 할 수 있습니다.

  • Redshift 재질에 대한 뷰포트 프리뷰가 개선되어 애니메이션되는 텍스쳐, 램프 및 칼라 그라디언트를 지원합니다.

  • 프로시듀럴 폴리곤 선택 및 제너레이터 상에서의 버텍스 맵에 대한 지원이 향상되었으며 이제 필드 기반의 포인트 및 에지 선택에 대한 지원이 포함되었습니다.


Forger는 지속적으로 Cinema 4D의 종합적인 모델링 능력들을 iPad로 가져오고 잇으며 이제 시메트리 모델링이 추가되었습니다.

  • 이 새 릴리즈에 포함된 시메트리 기능을 이용하여 Forger 내에서 모델을 미러링할 수 있으며 이제 Cinema 4D의 데스크 탑 버전이 지원하는 것들을 거의 모두 iPad 상에서 모델링할 수 있습니다.


VFX의 최신 버전에 리얼 렌즈 플레어 풀 버전이 최초로 탑재되었습니다. Schmutz와 Diffraction을 통하여, 여러분의 렌즈를 때가 낀 현태로 만들고 각 렌즈 플레어 리플렉션 요소들에 리플링 효과를 추가할 수 있습니다.

  • 최초의 풀 버전 리얼 렌즈 플레어에는 새로운 기능들과 성능 개선이 들어있습니다. 이 엔진은 발표 때부터 필드 테스트를 거쳐왔기 때문에 프리셋 및 프로젝트 하위 호환성은 이미 보증되어 있습니다.

  • 십여개의 새로운 프리셋 뿐 아니라 기본 렌즈 처방 또한 리얼 렌즈 플레어에 추가되었습니다.

  • Schmutz는 유리에서 반사되는 라이트 내에 때묻은 렌즈 반짝임을 만들어, 사용자로 하여금 다중의 서로 다른 텍스쳐들을 선택할 수 있게 해줍니다.

  • Diffraction은 라이트가 구멍의 모서리 부근에서 꺾이어 반사에 리플링 효과를 추가하면서 일어나 렌더링에 미묘한 부드러움을 줍니다.


Trapcode 2023.1에는 완전히 새로워지고 업그레이드된 Particular 커브와 칼라 그라디언트에 대한 사용자 인터페이스 뿐 아니라 Form 동작에 대한 새로운 에미터 블록 프리셋과 개선된 성능이 제공됩니다.

  • Particular의 새로운 커브 및 칼라 그라디언트 UI들은 파티클들의 모양을 손쉽게 제어하고 아트 디렉션할 수 있습니다. Cinema 4D 로 부터의 강한 영감에 이끌려 개선되었기 때문에, Maxon One 사용자들은 이들을 사용하는 데 있어 아주 익숙함을 느낄 수 있습니다.

  • 네개의 새로운 Form 동작 프리셋이 Particular의 내부에 있는 Designer의 에미터 블록에 더해져 사용자의 워크플로우를 더욱 가속시켜줍니다.

  • 이전 프로젝트들의 이전뿐 아니라 개선된 바운스 물리학에 여러 가지 개선들이 더해졌습니다.

  • 커브 펜슬 툴과의 드라마틱하게 향상된 인터랙티비티는 사용자들이 보다 빠르게 원하는 결과를 얻을 수 있게 해주고, 커브 멀티 포인트 선택과 개선된 커브 포인트로케이션 및 기타 기능들 덕분에 커브에 대한 향상된 컨트롤이 가능합니다.

  • 사용자들은 자신의 커스텀 커브와 그라디언트 프리셋들을 저장, 로드 및 공유할 수 있습니다.

  • 새로이 다시 디자인된 칼라 그라디언트는그라디언트 생성에 있어 보다 즉각적인 경험과 더 정교함 및 유연성을 제공합니다.


Maxon은 구독자들이 창의적인 시작점으로 사용할 수 있는 귀중한 캡슐들을 지속적으로 제공하고 있습니다. 아티스트들은 이제 새로운 배경 프리미티브들을 이용하여 손쉽게 제품 샷을 구성할 수 있습니다. 새로운 정방형 별 스플라인 및 FUI 링 스플라인은 FUI 그래픽스를 위한 다양한 십자 표적과 그물코 생성이 가능합니다.


업데이트된 Cineware for Unreal이 이제 Cinema 4D 2023.1과 Unreal Engine 5.0.3을 지원합니다. 손쉽게 C4D 파일들을 Unreal 안으로 가져와 엔진 환경을 벗어나지 않고 직접 엔진 안에서 수정이 가능합니다.