
レンダリングを究極のフォトリアルに仕上げるには、CINEMA 4D Release 13の新しいフィジカルレンダリングエンジンをお使いください。実際のカメラのようにシャッター速度や絞りを設定して、本当のレンズで見たようにレンズで3D被写界深度やモーションブラーなどを適用できます。
レンダリングのボケた反射やエリアシャドウ、アンビエントオクルージョンなどの上位エフェクトも、正確に被写界深度とモーションブラーの効果を与えられます。フィジカルレンダラーは、イメージサンプラーのサンプリングを共有し一度で行うので、それぞれ非常にレンダリング時間がかかる効果も、一括で行え正確な結果が得られます。
CINEMA 4D Release 13を使えば、驚くようなステレオ3Dのビジュアルが作成可能。既存のプロジェクトも新規のステレオシーンもカメラ設定を調整してすぐに変換して、ステレオ効果をビューですぐに確認できます。ステレオ効果のレンダリングも、右目と左目の各チャンネルを個別レンダリングしたり、統合レンダリングでき、CINEMA 4Dの画像表示でステレオ効果を確認できます。
CINEMA 4Dのネットワークレンダラーが、レンダリング時間をスピードアップします。作業の平行と、それぞれのバランスをダイナミックにとることにより、市場の要求にすばやく応えることができます。CINEMA 4Dのネットワークレンダリングは、3Dグラフィックやアニメーションに対して、高い品質とタイトなスケジュールを求める業界への回答の一つです。CINEMA 4D Visualizeは、最大3クライアントまでサポートし、各クライアントは最大256スレッドのプロセッサをサポートします。
シンプルなwebのインタフェースから、ジョブの追加や優先度の変更、進行状況をあなたのネットワーククライアントから確認できます。
サードパーティのレンダラーを購入する前に、お使いのCINEMA 4Dのバージョンがサポートされているか、必ずご確認ください。また、CINEMA 4Dのアップグレードについても、同様に確認してください。使いたいCINEMA 4Dのバージョンとサードパーティのレンダラーのバージョンの組み合わせが、サポートされているかの確認を忘れないでください。サードパーティのレンダラーは、CINEMA 4Dのすべての機能をサポートしているわけではありません。MAXONでは、どのような構成や機能が使えるか、責任を持ちません。購入前に、かならず各レンダラーのメーカーや代理店にお問い合わせください。
*CineManは、CINEMA 4D VisualizeとStudioの機能の一つで、ライト、マテリアルを含むCINEMA 4DのシーンをRenderMan互換のRIBファイルに変換して、正確にそれらのレンダラーを機能を操作します。