照明をデザイン

CINEMA 4Dには、あなたのプロジェクトを輝かせ、ライバルに勝つためのライティングツールを豊富に用意されています。

豊富なライトの種類と影の計算方法は、強力なライティングシステムの基礎を提供。豊富なパラメータで、色や明るさ、減衰などの設定が行えます。

濃度の調整や、影の色、ボリュームライト、ノイズなどを調整でき、さまざまなレンズフレアが適用可能。さらに、特定オブジェクトに対するライトの影響の除外や適用などでリアリティを加えることができます。

グローバルイルミネーション

レンダリングによりリアリティを求めるならグローバルイルミネーションです。グローバルイルミネーションは、シーンの照明のオブジェクト間で反射する間接光を、より正確なものにしてくれます。グローバルイルミネーションのエンジンは、HDRIをベースにした空からの画像を元にした照明も表現できます。

IESライト

IESライトは、特定の電灯の固有の光の放射を表示するのに、大きく役立ちます。多くの照明機器メーカーは、実際の照明器具の見え方をリアルにシミュレートしたIESデータ(配光データ)を提供しています。CINEMA 4Dは、屋内シーンの照明を簡単かつ便利にしてくれる設定済みのライトがあらかじめいくつか付属しています。

空を操る

このグレードのCINEMA 4Dには、すばらしい空ツールがあり、雲や大気、霧、座標などの自然な環境を簡単に作成できます。SKYは、どのような天候も作成でき、ペイントするように雲を生成したり、太陽や月、星を正確にシミュレートできます。

コースティクス

コースティクスは、光が物体に反射したり、ボリューム内に光が集まる様子をシミュレートして、あなたの3Dシーンをさらにリアルなものにしてくれます。たとえば、腕時計に光が反射して人の顔をを照らしている様子や、プール際で光が乱反射している様子などが、簡単に作れます。マテリアルとライトが相互に作用されることにより、よりリアルな結果が得ることができます。