グラフィックを動かす

MAXONのCINEMA 4Dでシーンを4つ目の次元を与えましょう。プロクオリティの3Dアニメーションが考えられないくらい簡単にできます。

ほぼすべてのオブジェクト、マテリアル、タグのパラメータは、パラメータ名の頭にある◯をクリックするだけで、キーフレームを設定できます。自動 キーフ レームを使えば、もっと簡単な方法にすべてもしくは選択したパラメータにキーフレームを設定できます。パワースライダーを使えば、どのフレームからでも現 在のキーフレームを指定でき、デフォルトのレイアウトを切り替えることなく、存在するキーフレームを編集できます。

タイムライン

タイムラインのウィンドウは、アニメーション可能なすべてのパラメータのトラックや、オブジェクトの可視性や管理のためのレイヤ、キーフレームの一律での コントロールを提供します。実際、4つのタイムライン・ウィンドウを同時に開き、異なるオブジェクトやトラックを表示できます。マスタートラックは、指定されたオブジェクトやシーンのすべてのキーフレームを簡単に操作でき、領域ツールはアニメーションの任意の部分のキーの移動やスケールできます。キーフ レームの補間の調整は、接線やミニFカーブ表示ですばやく簡単に微調整できます。


F-カーブ

F-カーブモードは、キーフレーム間の補間をより細かく設定でき、アニメーションも把握できます。複数のカーブを簡単に編集したり、スナップショット機能を使い前のカーブの状態を見ながらアニメーションを調整したりできます。

ノンリニア・アニメーション

ノンリニア・アニメーションを使えば、複雑な階層の持つ数百のキーフレームを、簡単に設定からレイヤ化してループできます。あらかじめ設定したモーションから元のアニメーションをなくしたり、別のキーフレームやモーションを合成も可能です。。

オーディオのサポート

映像と音を同期させたい場合、サウンドをインポートして、タイムライン上でその波形が直接見られます。タイムスライダを動かせば、そのまで音も一緒にそれ に合わせて再生されます。究極の同期方法として、指定オブジェクトにサウンドを設定して、シーンにサラウンドマイクを配置できます。ドップラー効果などを 含んだサラウンドサウンドを、各マイクからレンダリングできます。

パーティクル

CINEMA 4Dには、簡単に使えるパーティクルシステムをあります。どんなオブジェクト(ジオメトリ、ライト)でも、パーティクルとして扱えます。 パーティクルは、重力、タービュランス、風といった様々な影響を与えることができ、魅力的なアニメーションを作成できます。