完璧な連携

BodyPaint 3Dが、どのように連携するかご覧ください...

    


    

他のソフトとの連携

MAXON BodyPaint 3Dは、あなたの3Dモデルに対して、革新的なテクスチャ作成環境を提供します。BodyPaint 3Dなら、ベクターデータでペイントしたり、ほんとうに簡単にペイントができます。2Dのようなストレスを感じさせずに、3Dでペイントが行えます。

完璧な連携

BodyPaint 3Dには、業界で主要な3D製品と連携ができ、各CINEMA 4Dのバージョンにも搭載されています。

BodyPaint 3Dには、Autodesk 3ds max、Autodesk Softimage、Autodesk Maya、NewTek LightWave 3D用のプラグインが入っています。これらのプラグインは、ジオメトリ、UV座標、テクスチャをワンクリックで、自由に行き来できます。下記の製品パッケージをクリックすると、BodyPaint 3Dと各ホストアプリケーションが、どのようにやりとりを行うかご覧いただけます。(Mayaに関しては、SDKの問題上 BodyPaint 3Dで編集したUVをMayaのデータに反映させることはできません)

BodyPaint 3Dの連携はこれだけではありません。おそらく、皆様は、複数のレイヤを持ったPhotoshopの.psdファイルを多数お持ちではないでしょうか? また、Photoshopのブラシファイルの.abrの独自データやコレクションがありませんか? 心配はありません。BodyPaint 3Dは、それらをサポートしています。レイヤセットを含むレイヤファイルの読み込みができ、スマートレイヤーについても、読み込みと再保存をサポートしています。