Dinamiche per le vostre Animazioni

CINEMA 4D Studio fornisce un sistema Dynamics avanzato.

Basato sulla libreria Bullet e integrato con molti strumenti unici, le simulazioni di corpi rigidi e corpi morbidi di CINEMA 4D sono un tocco di classe.

Dynamics Corpi Rigidi

I corpi Rigidi sono oggetti che possono cadere, scontrarsi, rimbalzare - essi interagiscono con le forze o uno con l'altro. Un nuovo motore Dynamics nella R12 può gestire migliaia di oggetti e milioni di poligoni con facilità.

Dynamics Corpi Morbidi

I Corpi Morbidi di CINEMA 4D sono molto più di semplici forme modificabili - essi, ad esempio, possono anche essere gonfiati. I parametri dei corpi morbidi sono disponibili in modo che possano essere utilizzati per simulare qualsiasi tipo di materiale.

Strumenti Addizionali

Le dinamiche di CINEMA 4D Studio contengono molte più cose, non solo corpi rigidi e morbidi. Potete utilizzare dei connettori come cerniere, cardani e molle per far interagire gli oggetti. Motori angolari o lineari possono muovere i vostri oggetti senza dover impostare dei keyframe. Velocità e forza rotatoria possono essere regolate singolarmente.

Simulazione Cloth

CINEMA 4D Studio offre una potente soluzione per creare l'abbigliamento. Cloth può avere molti tipi di caratteristiche - rigidità, flessione, attrito, ecc. I vestiti si possono allungare o rompere, come farebbe ogni tessuto nella realtà, che si tratti di lana, raso, cotone o seta. Cloth può collidere con gli elementi nella scena così come con se stesso.
Grazie agli algoritmi unici di CINEMA 4D Studio, la maggior parte delle simulazioni possono anche essere visualizzate in tempo reale nell'Editor.

Il Sistema Thinking Particle

Thinking Particles è basato su un sistema avanzato di particelle, il quale torna utile quando l'effetto delle particelle standard non è sufficiente. Esso utilizza l'interfaccia XPresso di CINEMA 4D per fornire un controllo completo sulle particelle e sui flussi di particelle. Le Thinking Particles possono interagire tra loro e con l'ambiente. Gli oggetti possono essere utilizzati come emettitori e possono innescare eventi di collisione che deviano le particelle o creino nuovi flussi. Thinking Particles è uno strumento essenziale per gli artisti che desiderano avere degli effetti speciali splendidi. Se si desidera possedere le ultime novità per quanto riguarda le particelle, apprezzerete l'obbedienza e l'intelligenza di Thinking Particles.

Esso emette particelle da punti, bordi o normali superfici di qualsiasi oggetto con un'emissione da superficie.  ll volume di emissione emetterà le particelle entro il volume di un oggetto o creerà un volume di particelle attorno alla superficie di un oggetto. Thinking Particles offre anche la collision detection,che può essere utilizzata per ulteriori effetti. Inoltre offre sorprendenti possibilità per la creazione di effetti particellari davvero unico.