Creare Materiali in CINEMA 4D

Se stai creando materiali naturali o artificiali, il sistema di materiali CINEMA 4D fornisce un incredibile controllo sulle proprietà dei tuoi oggetti 3D.

La base per la maggior parte dei canali è una texture o uno shader. Per le texture, CINEMA 4D supporta la maggior parte dei formati immagine, inclusi i file PSD.

Una vasta gamma di shader volumetrici 2D e 3D rende più semplice creare aspetti procedurali per qualsiasi superficie e permette di simulare facilmente il vetro, il legno, il metallo o qualsiasi altra superficie. Utilizzando gli shader filtro e livello è possibile combinare facilmente delle immagini, degli shader ed effetti filtro.

Painting 3D

CINEMA 4D di MAXON offre il massimo controllo sulle vostre texture con un supporto completo per i livelli, i filtri e le tavolezze - il tutto ottimizzato per lavorare in 3D.

Con CINEMA 4D è possibile dipingere fino a dieci canali contemporaneamente con un singolo tocco. Un pennello può definire un intero materiale o un singolo colore. Inoltre, la tecnologia RayBrush di CINEMA 4D vi permette di vedere il risultato del vostro painting in tempo reale in un'immagine renderizzata.

Lo strumento Projection Painting di CINEMA 4D ti permette di dipingere attraverso le ripetizioni o su multipli oggetti nella scena.

Projection Man

Projection Man ha rivoluzionato il workflow per la creazione del matte digitali, rendendo semplice impostare un painting iniziale da modificare quando necessario.

Utilizzando gli strumenti per la pittura interni a CINEMA 4D o Adobe Photoshop, è semplice modificare e manipolare ampie area matte painting, rendendo così possibile la creazione di grandi e naturali giri della camera. Sia che stiate sorvolando in mongolfiera una città  o volando sopra le rapide di un fiume o sopra le scogliere, o semplicemente che creiate un vasto set di base, rimarrete stupiti dalla potenza e dalla velocità del workflow del matte painting di Projection Man.