
Dalla modellazione alla texturizzazione dall'animazione al rendering. Questo pacchetto fornisce gli strumenti giusti per la vostra attività quotidiana.
CINEMA 4D Broadcast è l'applicazione ideale per la creazione di Motion Graphics 3D mozzafiato. E' possibile importare geometrie 3D con una vasta gamma di formati di file o semplicemente selezionare un modello tra le centinaia a disposizione! E' anche possibile creare oggetti personalizzati con il versatile set di strumenti di modellazione di CINEMA 4D!
La maggior parte delle forme sono fornite direttamente da CINEMA 4D come le primitive volumetriche.Gli oggetti parametrici possono essere convertiti in poligoni e servono come base per oggetti più complessi. Uno svariato numero di deformatori e altri generatori possono essere usati in congiunzione agli oggetti.
Le Spline possono essere utilizzate come basi per le estrusioni, Lofts, Rotazioni e Sweeps, i quali possono essere regolati dinamicamente in tempo reale ed anche animati.
Gli strumenti poligonali forniscono un feedback in tempo reale, un potente strumento Coltello utilizzato con gli n-angoli può facilmente creare fori e varchi negli oggetti. Lo strumento Attacca e Cuci rende semplice chiudere invece gli spazi tra gli oggetti. Con gli strumenti Pennello e Magnete è possibile dipingere facilmente le deformazioni dei punti per gli oggetti organici.
Sia che le vostre scene siano ispirate al modo reale, sia che siano ispirate all'immaginario, i potenti strumenti di modellazione di CINEMA 4D forniscono le basi per la vostra immaginazione.
Maxon Cinema 4D dispone di un arsenale di soluzioni di editing UV che garantiscono ai tuoi modelli un posizionamento dei materiali in modo corretto. Le Coordinate UV sono essenziali per una pittura di successo e di qualità del texturing in 3D.
E indifferente see la regolazione UV è per un modello di videogioco in bassa risoluzione o un modello con mappatura in alta risoluzione, CINEMA 4D fornisce gli strumenti UV su cui può contare sopratutto quando la mappatura UV non è così perfetta come il modello che avete costruito.

Per raggiungere il risultato desiderato, gli oggetti hanno bisogno dei giusti materiali e delle giuste texture. Scegli da semplici file immagine a complessi shader, animazioni, dipinti a mano o da centinaia di materiali predefiniti.
La base per la maggior parte dei canali è una texture o uno shader. Per le texture, CINEMA 4D supporta la maggior parte dei formati immagine, inclusi i file PSD.
Una vasta gamma di shader volumetrici 2D e 3D rende più semplice creare aspetti procedurali per qualsiasi superficie e permette di simulare facilmente il vetro, il legno, il metallo o qualsiasi altra superficie. Utilizzando gli shader filtro e livello è possibile combinare facilmente delle immagini, degli shader ed effetti filtro.
CINEMA 4D di MAXON offre il massimo controllo sulle vostre texture con un supporto completo per i livelli, i filtri e le tavolezze - il tutto ottimizzato per lavorare in 3D.
Con CINEMA 4D è possibile dipingere fino a dieci canali contemporaneamente con un singolo tocco. Un pennello può definire un intero materiale o un singolo colore. Inoltre, la tecnologia RayBrush di CINEMA 4D vi permette di vedere il risultato del vostro painting in tempo reale in un'immagine renderizzata.
Lo strumento Projection Painting di CINEMA 4D ti permette di dipingere attraverso le ripetizioni o su multipli oggetti nella scena.
Projection Man ha rivoluzionato il workflow per la creazione del matte digitali, rendendo semplice impostare un painting iniziale da modificare quando necessario.
Utilizzando gli strumenti per la pittura interni a CINEMA 4D o Adobe Photoshop, è semplice modificare e manipolare ampie area matte painting, rendendo così possibile la creazione di grandi e naturali giri della camera. Sia che stiate sorvolando in mongolfiera una città o volando sopra le rapide di un fiume o sopra le scogliere, o semplicemente che creiate un vasto set di base, rimarrete stupiti dalla potenza e dalla velocità del workflow del matte painting di Projection Man.

Settate gli oggetti in movimento in CINEMA 4D utilizzando la timeline , i fotogrammi chiave e le curve di funzione (F-Curve). Quasi ogni parametro di ogni oggetto può essere animato.
Virtualmente ogni oggetto, materiale o parametro può essere reso in keyframe semplicemente cliccando il punto d’animazione vicino al nome. Per rendere il keyframing sempre più facile, puoi attivare il keyframing automatico di tutti o di alcuni parametri selezionati. La Power Slider ti permette di definire velocemente i keyframes dello stato attuale uno ad uno e modificare i keyframes esistenti senza lasciare il livello di default.
La finestra Timeline offre un controllo ancora maggiore, offrendo tracce per ogni parametro di animazione oppure opzioni come i livelli per organizzare e controllare la visibilità di oggetti, tracce e keyframe. Le Tracce Master vi permettono di manipolare facilmente tutti i keyframe legati ad un determinato oggetto o ad una scena e lo strumento regione vi aiuta a muovere o scalare qualsiasi porzione dell'animazione.
Utilizzate la modalità F-Curve per una regolazione più dettagliata dell'interpolazione dei keyframe, o per visualizzare semplicemente l'animazione. Modificate le curve multiple all' istante e traete vantaggio dalle capacità di vedere una curva archiviata precedentemente mentre regolate l'animazione.
Con l' animazione non lineare, è facile costruire livelli e cicli di animazioni contenenti centinaia di keyframes in complesse gerarchie. Puoi facilmente bloccare animazioni basate su movimenti predefiniti e lavorare su movimenti di base sovrapponendo keyframes o movimenti addizionali.
Quando la vostra immagine deve essere sincronizzata all'audio, l'audio può essere importato visualizzando la lunghezza d'onda direttamente nella Timeline. O meglio ancora, attiva lo scrubbing e ascolta l' audio mentre manipoli il time slider. Per ultimare la sincronizzazione, collega il suono agli oggetti specifici ed aggiungi un setup sound di sottofondo alla scena.
CINEMA 4D dispone anche di un sistema di particelle semplice da utilizzare. Qualsiasi oggetto può essere utilizzato come particella - anche geometrie o luci. Le particelle possono poi essere influenzate da vari effetti come la gravità, la turbolenza, il vento e molto altro ancora per creare animazioni stupefacenti.
Con gli oggetti Clona e gli Effettuatori è possibile impostare complesse animazioni di centinaia di oggetti in pochi click. Gli Effettuatori possono influenzare più cloni in una sola volta. E inoltre possono essere guidati dal suono, dal tempo o da formule. E con MoDynamics è facile creare simulazioni fotorealistiche di effetti fisici come la gravità, le collisioni o l'attrito.

Quando dovete illuminare e renderizzare la scena CINEMA 4D offre tutti i tipi possibili di sorgenti di luce e di ombre per creare l' illuminazione perfetta!
CINEMA 4D Broadcast offre un' illuminazione Globale veramente naturale, un rendering fisico con effetti realistici, con NET Render è possibile utilizzare altri computer della rete per aiutarvi a raggiungere risultati più rapidi.