Motivi per cui il 2D non è ai livelli delle Texture 3D

Le texture possono creare o interrompere la vostra immagine 3D e gli utenti esperti sono a conoscenza delle questioni in gioco quando si creano texture 3D in applicazioni 2D.

Feedback immediato
Le applicazioni grafiche progettate per il 2D non prendono in considerazione l'illuminazione o l'effetto dei vari canali materiali della vostra scena. BodyPaint 3D fa questo e molto altro grazie alla sua caratteristica unica, RayBrush. Anziché salvare, caricare e renderizzare le texture, è possibile dipingere in tempo reale sull'immagine renderizzata e vedere i risultati della riflessione, della trasparenza, del rilievo e molto altro.

Strumenti, strumenti, strumenti
Più di 200 presettaggi mettono a vostra disposizione una vasta gamma di mezzi naturali e pennelli per effetti speciali. Clona, Macchia, Sfuma, Trucca e Brucia, Gradiente, Magic Wand, trasformano gli strumenti e sono tutti disponibili in una interfaccia facile da utilizzare.

Painting senza distorsioni
Non importa quanto vi siete impegnati - le UV non saranno mai perfette al 100%. Alcune parti saranno leggermente scalate, distorte o ruotate in quanto si sta provando a proiettare un oggetto 3D su un piano 2D. Bisogna avere questo spirito quando si pitturano le texture in 2D. A volte ciò produce dei risultati imprevedibili. La proiezione pittura di BodyPaint 3D prende in considerazione tutte queste opzioni e proietta la vostra texture nel modo desiderato del vostro oggetto 3D su cui state dipingendo.

Profondità Colore a 32-Bit ed editing HDR
E' possibile dipingere fino ad una profondità colore di 32-bit, il che vi permette di avere un maggior controllo sulle texture e delle gradazioni colore incredibilmente regolari. BodyPaint 3D permette anche l'editing di HDR e i formati EXR  vi permettono di utilizzare questi potenti formati nella vostra scena 3D.

Painting su oggetti multipli
BodyPaint 3D può dipingere su oggetti multipli con un singolo colpo. La proiezione pittura permette una pittura senza distorsioni su oggetti multipli per eliminare le giunture ed ottenere i risultati desiderati - il che non è possibile in 2D!

Pitturare texture multiple in una sola volta
Con BodyPaint 3D è possibile pitturare un intero materiale con un singolo colpo. Ogni pennello può dipingere fino a dieci canali contemporaneamente, quindi una singola pennellata può influenzare il Colore, il Rilievo, la Specularità, la Riflessione, la trasparenza e altre proprietà. Non è necessario collegare i vari canali nella vostra applicazione 3D.

Connesione Diretta con la Vostra Applicazione 3D
Creare delle texture utilizzando applicazioni 2D ed includerle in una scena 3D necessita di molti setup manuali e di molti passaggi da un'applicazione all'altra. BodyPaint 3D offre dei plugin che permettono lo scambio veloce di modellli, texture e UV tra BodyPaint 3D e le più popolari applicazioni 3D come 3ds max, Maya, Softimage e LightWave 3D.