
BodyPaint 3D di MAXON è caratterizzato da una vasta gamma di soluzioni di editing UV che assicurano i nostri modelli ed i materiali di conseguenza.
Il Painting in 3D è disciplinato da UVs, un set di coordinate che mette in relazione i poligoni con le aree texturizzate. Coordinate UV correttamente progettate sono essenziali per una pittura di successo e per avere una buona qualità di texturing in 3D. Poiché quasi tutti i modelli 3D coinvolgono dei contorni in uno spazio 3D, le proiezioni standard come la mappatura sferica o quella piatta non saranno mai in grado di fornire texture senza distorsioni. Ogni modello deve essere impostato con le UV correttamente allineate prima del painting.

BodyPaint 3D include numerosi strumenti che vi aiutano ad ottenere la miglior mappa UV per ogni singolo modello. Potete utilizzare uno dei tre algoritmi disponibili, inclusa la Mappatura Ottimale Cubica, per ottimizzare automaticamente le vostre coordinate UV e rimuovere i punti sovrapposti. Lo strumento Rilassa UV regola le dimensione delle UV in relazione al loro poligono corrispondente,e lo strumento Terrace UV vi permette di includere facilmente geometrie in una mappa UV esistente. Le caratteristiche Archivia e Rimappa UV vi permettono di rimappare facilmente delle aree delle coordinate UV per eliminate le cuciture. Utilizzate la potente caratteristica Mappatura Interattiva di BodyPaint 3D per generare UV basate sui tipi standard di proiezione per una diversa regione del modello. Naturalmente, BodyPaint 3D include anche Muovi, Scala, Ruota, Inclina ed altri strumenti che vi permettono di modificare manualmente le coordinate UV.
Il metodo LSCM, il quale consente di scartare le UV di un modello in base a determinate cuciture, si rivela utile quando si lavora con forme complesse. Sia che si regolino le UV per un modello di gioco con pochi poligoni o per un matte painting ad alta risolzione, BodyPaint 3D fornisce gli strumenti UV su cui potete fare affidamento quando la mappatura UV non è perfetta come il modello che avete costruito.