RayBrush e la Tecnologia Multibrush

L'esclusiva tecnologia RayBrush di BodyPaint 3D vi permette di dipingere direttamente su un'immagine raytraced. RayBrush elimina la necessità di dover passare in continuazione da un'applicazione all'altra o di fare dei test di rendering. E' possibile vedere l'effetto renderizzato man mano che si dipinge in qualsiasi canale, inclusi riflessione, trasparenza e rilievo. E' anche possibile dipingere su più texture in una singola volta in modalità RayBrush. Questa eccezionale caratteristica si avvale del motore di rendering MAXON, noto per la sua velocità e la sua qualità.

Con BodyPaint 3D è possibile dipingere un intero materiale con un singolo colpo di pennello. Ogni pennello può dipingere fino a dieci canali contemporaneamente. Un singolo colpo di pennello può essere utilizzato per influenzare il colore, il rilievo, la specularità, i riflessi, la trasparenza ed altre proprietà. Non è necessario collegare i vari materiali in applicazioni 3D.

Strumenti per il Painting

In BodyPaint 3D  sono inclusi tutti i vostri strumenti preferiti per il painting, inclusi Clona, Macchia, Spugna, Trucca e Brucia. Lo strumento pennello standard include la pressione, la durezza, la misura, la bitmap, la distorsione, la rotazione e molti altri parametri che rendono possibili centinaia di painting. L'effetto di ogni parametro può essere controllato dalla pressione, dall'inclinazione o dal dito con cui si lavora sulla tavoletta grafica. Sono forniti più di 200 presettaggi, che rappresentano una vasta varietà di effetti naturali e speciali.

Il pezzo forte di BodyPaint 3D è il supporto per il formato .abr per i pennelli compatibili con Adobe Photoshop. Gli artisti di BodyPaint possono trarre vantaggio dalle vaste risorse disponibili nella community di Photoshop - con migliaia di pennelli disponibili, molti dei quali gratuiti; a cui abbiamo aggiunto oltre 1400 pennelli in una libreria.

Multi viste

Con BodyPaint 3D potete dipingere nella vista 2D, nella vista ombreggiata in 3D o nella vista 3D raytraced. Le modifiche che effettuate nella vista 3D sono applicate in tempo reale in quella 2D e viceversa. Per la prima volta, è possibile aprire e modificare in viste 3D multiple. Ciò vi permette di passare velocemente da una vista all'altra - non è necessario regolare i settaggi della camera. Ad esempio, è possibile utilizzare viste separate per regioni importanti o difficili da raggiungere.

Projection Painting

La Projection painting offre un comfort finora sconosciuto quando si dipingono delle texture direttamente su una geometria complessa. Le cuciture visibili ai bordi UV ora appartengono al passato. Gli strati della proiezione a livelli rendono questo processo più semplice permettendo agli oggetti o alle immagini di essere posizionati liberamente prima che la proiezione sia applicata.

Con projection painting attiva, è possibile pitturare su un piatto di vetro virtuale di un modello e successivamente proiettare questa pittura sulla texture attuale. Questa potente caratteristica supporta tutti gli strumenti pittura di  BodyPaint 3D e fornisce un pieno controllo sulla proiezione e sull'aspetto finale delle pennellate. Projection painting permette inoltre agli utenti di dipingere su più oggetti per eliminare le cuciture con un singolo colpo di pennello. Copiate ed incollare tra livelli in modalità projection paint per unire due immagini separate con una fusione ed una distorsione perfette.

Livelli in 3D

Quasto familiare sistema di livelli funziona come la maggior parte delle applicazioni 2D, dandovi la possibilità di combinare e sperimentare vari effetti. Oltre al formato B3D, BodyPaint 3D può leggere e scrivere livelli e maschere nei formati PSD e TIF. Ad ogni livello può essere assegnato un determinato grado di opacità ed una modalità mix. BodyPaint 3D dispone anche di un'anteprima in tempo reale della trasformazione dei livelli in modo che si possano scalare, posizionare, ruotare e inclinare facilmente i livelli finché la combinazione non vi aggrada.

E' inoltre possibile definire una maschera in qualsiasi livello, lavorare con i canali alpha o applicare diverse modalità per la fusione dei livelli. Possono essere letti anche i file .psd  e i loro livelli sono facilmente accessibili. Lo Shader Livello rende possibile assegnare velocemente filtri o shader procedurali alle immagini. BodyPaint 3D non è secondo a nessuno se paragonato alle applicazioni per l'editing delle immagini ed è l'ideale per compositing ad alta definizione e lavori di montaggio.

Selezioni

BodyPaint 3D offre una vasta gamma di strumenti di selezione intuitivi e flessibili. Tutti gli strumenti più comuni, come Lasso o Magic Wand, possono essere utilizzati nella vista 3D. Ancora meglio, è possibile trasformare velocemente selezioni UV o selezioni poligono in selezioni immagini. Naturalmente, le selezioni di ogni tipo possono essere archiviate per essere utilizzate in un secondo momento.