
Des outils tels que l'Illumination Globale, le Ciel physique, la profondeur de champ, la fumée, l'Occlusion Ambiante et bien d'autres encore donneront vie à vos scènes et animations.
Effectuez des rendus d'un réalisme saisissant, grâce au nouveau Moteur de Rendu Physique de CINEMA 4D R13. Utilisez de réels réglages de caméra, comme par exemple la vitesse d'obturation et l'ouverture du diaphragme, pour visualiser votre projet comme à travers un véritable objectif photographique - avec une profondeur de champ 3D, le flou directionnel et plus encore.
Vous disposerez d'effets de rendu avancés tels que les réflexions floutées, les ombres de zones et l'occlusion ambiante, ainsi que d'une profondeur de champ et d'un flou directionnel précis. L'échantillonneur d'image partagé du moteur de rendu physique échantillonne le projet une seule fois et partage les résultats entre tous ces effets, ce qui réduit le temps incrémentiel nécessaire pour rendre chaque effet, en garantissant des résultats précis puisque ces effets se combinent les uns avec les autres.
Atteignez un aspect encore plus photoréaliste grâce au nouvel effet de Profondeur de Champ correct sur le plan physique, vous permettant même de rendre des objets se trouvant derrière d'autres au premier plan, mais devenus "transparents" de par le flou provoqué par une profondeur de champ très étroite. Le nouveau Moteur de Rendu Physique rend ces objets directement dans l'image et non pas comme un effet de postproduction.
Produisez des flous directionnels 3D très précis en vous servant de véritables paramètres optiques. Un mouvement rotationnel est flouté comme il faut car toutes les données de l'animation 3D sont utilisées, et parce que le flou est généré au moment du rendu et non en tant qu'effet de post-production. Il intéragit correctement avec les ombres, la transparence et les autres éléments du Projet.
Imitez une caméra mouvante ou fixe grâce à la longueur focale, au F-stop et à la vitesse de l'obturateur ou à son angle pour créer un flou directionnel dans la profondeur de champ. Vous pouvez également définir ISO et Gain, qui, combinés à d'autres réglages de caméra, déterminent l'exposition de l'image. Simulez d'autres défauts des véritables caméras, comme par exemple la distorsion de lentille, le vignettage ou les abérations chromatiques, pour obtenir le meilleur photo-réalisme possible.
Créez des images 3D en stéréo épatantes à l'aide du flux de production stéréoscopique complet de CINEMA 4D R13. Convertissez facilement des projets déjà existants ou créez de nouvelles scènes stéréo grâce à quelques réglages de caméra très simples, et faites un aperçu de l'effet stéréo dans la vue. Effectuez un rendu de l'image fusionnée ou de chaque canal, et prévisualisez l'effet stéréo dans le Visualiseur de CINEMA 4D.
Vous pouvez convertir n'importe quelle caméra CINEMA 4D en un rig de stéréo grâce à quelques paramètres très simples. Il vous suffit d'activer l'un des modes stéréo, de définir la séparation des yeux et la convergence, et de choisir entre parallèle, non axial, axial ou radial. Les régions épargnées peuvent être définies manuellement ou automatiquement par CINEMA 4D.
Faites un aperçu des effets stéréos en temps réel en activant le mode Stéréoscopique dans n'importe quelle vue. Les aperçus stéréoscopiques peuvent être affichés en mode Anaglyph, Côte à Côte, Entrelacé ou Obturateur Actif pour compatir avec les différents types de moniteurs, de projecteur et de lunettes 3D.
Le Déplacement Sous-Polygonal (SPD) vous permet de créer d'incroyables effets de déplacement et la Dispersion Sub-surfacique simule la dispersion de la lumière sous la surface des objets. Vous pouvez ainsi rendre de façon beaucoup plus réaliste des matériaux tels que la cire, les fluides, les bijoux, les matières organiques et la peau.
PyroCluster utilise des particules pour créer des effets spéciaux de haute qualité comme la fumée, la poussière, le feu et autres effets similaires. Associé à la puissance des systèmes de particules de CINEMA 4D, PyroCluster peut créer des effets spéciaux tout simplement incroyables.
Les outils Sketch dans CINEMA 4D Visualize vous permettent de créer des styles de rendus 3D non-réalistes. Les architectes et les ingénieurs apprécieront les illustrations techniques claires et précises que ces outils permettent de produire, les artistes adoreront leur capacité à générer des rendus à l'aspect crayonné ou de dessin réalisé au fusain. De nombreux réglages vous permettent de facilement créer des illustrations, allant d'images fixes en demi-teinte à des animations rendues dans un style "dessin animé". La multitude de commandes et la grande flexibilité de l'ensemble vous autorisent à créer pratiquement tous les effets désirés.
Grâce à la possibilité d'effectuer plusieurs tâches en parallèle sur différents processeurs et à des caractéristiques uniques telles que la répartition de charge et les périphériques hot plug, les outils de rendu en réseau de CINEMA 4D s'adaptent rapidement et efficacement à vos besoins. CINEMA 4D Visualize supporte jusqu'à trois utilisateurs réseau en même temps, avec jusqu'à 256 processus de processeur chacun.
L'interface web, très simple d'utilisation, vous permet d'ajouter rapidement des tâches, de changer l'ordre de priorité des tâches et de surveiller les progrès des utilisateurs du réseau.
De nombreux développeurs tiers proposent leur moteur de rendu pour les utiliser avec CINEMA 4D.
Voici une liste non-exhaustive des moteurs de rendu supportés par CINEMA 4D:
Avant d'acheter un moteur de rendu tiers, assurez-vous que votre version de CINEMA 4D est supportée. Avant de mettre à jour ou d'acheter une nouvelle version de CINEMA 4D, assurez-vous également que votre moteur de rendu préféré est disponible. En outre, les moteurs de rendu tiers ne supporteront peut-être pas tous les outils de CINEMA 4D. En cas de mauvais fonctionnement d'un outil ou d'une configuration, MAXON ne pourra pas être tenu pour responsable. Veuillez vous adresser au fabricant du moteur de rendu concerné avant l'achat.
* CineMan est un outil de CINEMA 4D Visualize et Studio qui convertit une scène entière de CINEMA 4D, lumières et matériaux compris, en un fichier RIB compatible avec RenderMan et contrôle certains paramètres du moteur de rendu.