Créez des Animations 3D à Couper le Souffle

CINEMA 4D Broadcast vous offre tout ce dont vous avez besoin pour réaliser des images et des animations 3D d'un niveau professionnel. 

De la modélisation au texturage, de l'éclairage au rendu, ce pack vous fournit les bons outils pour votre travail quotidien.

Modélisation

CINEMA 4D vous permet d'importer des géométries 3D depuis un grand nombre de formats de fichiers. Vous pouvez également sélectionner un modèle parmi les centaines que nous vous fournissons, ou encore créer vos propres objets grâce à l'ensemble d'outils pour la modélisation fourni par CINEMA 4D.

Plus d'informations sur la modélisation

La Modélisation dans CINEMA 4D

La création des objets constitue la première étape de la plupart des projets 3D.

CINEMA 4D de MAXON vous fournit les formes les plus basiques, telles que des primitives paramétriques. Les objets paramétriques peuvent être convertis en polygones, afin de servir de base à des objets plus complexes. Vous pouvez utiliser un grand nombre de déformeurs et d'autres générateurs conjointement avec ces objets.
Vous pouvez utiliser des splines comme base pour les extrusions, les peaux, les révolutions et les extrusions contrôlées, qui peuvent toutes être ajustées de façon dynamique en temps réel, et même animées.

Des objets en Formes

Les outils polygones très complets de CINEMA 4D vous fournissent un feedback en temps réel. Un outil Couteau puissant fonctionne avec les N-gones pour découper facilement des espaces, des plans et des trajectoires dans les objets. L'outil Couture permet de refermer facilement les espaces entres les objets. Les outils Pinceau et Aimant vous permettent de peindre les déformations de points pour que les objets paraissent plus naturels.

Que vos scènes prennent place dans le monde réel ou en dehors, les outils puissants de modélisation de CINEMA 4D vous procurent les matériaux de base pour donner vie à votre imagination. 

Modifications UV

CINEMA 4D de MAXON possède un véritable arsenal de solutions de modifications UV pour s'assurer que vos modèles et leurs matériaux sont alignés correctement. Les coordonnées UV sont essentielles pour créer une peinture et un texturage de qualité en 3D.

Que vous ajustiez les UV pour un modèle de jeu de basse résolution ou pour un matte painting en haute résolution, CINEMA 4D vous offre des outils UV qui peuvent vous aider lorsque le mappage UV n'est pas aussi parfait que le modèle que vous avez construit.

Matériaux et Textures

Donnez à votre objet une apparence parfaite grâce aux différents matériaux et textures. Vous disposez d'un large choix, des fichiers image très simples aux shaders, aux animations ou encore aux chefs-d'oeuvre peints à la main pour leur part beaucoup plus complexes. Des centaines de matériaux prédéfinis se trouvent également à votre disposition.

Plus d'informations sur les matériaux et textures

Créer des Matériaux avec CINEMA 4D

Que vous créiez des matériaux artificiels ou naturels, le système de matériau de CINEMA 4D vous procure un contrôle incroyable sur les propriétés de surface de vos objets 3D.

Pour la plupart des canaux, la base est une texture ou un shader. Pour les textures, CINEMA 4D supporte la plupart des formats d'images dont les fichiers calques PSD.

Une large gamme de shaders volumétriques 2D et 3D facilite la création des surfaces procédurales et permettent de simuler facilement le verre, le bois ou le métal. Vous pouvez aisément combiner des images, des shaders et des effets de filtres grâce aux shaders filtre et calque.

La Peinture 3D

CINEMA 4D de MAXON vous offre un contrôle de vos textures exceptionnel grâce à un support complet de couches, de filtres et de tablettes -toutes ont été optimisées pour fonctionner en 3D.

Avec CINEMA 4D, vous pouvez peindre jusqu'à dix canaux en une seule fois. Un pinceau peut modifier tout un matériau plutôt qu'une seule couleur, et la technologie exclusive RayBrush de CINEMA 4D vous permet de voir les résultats de votre peinture en temps réel dans une image rendue.

L'outil de Peinture par Projection de CINEMA 4D vous permet de peindre à travers les rayons UV et même sur plusieurs objets de la scène.

Projection Man

Projection Man est une réelle révolution pour le flux de production. Lorsque vous souhaitez créer des caches numériques, il facilite la réalisation d'un premier matte-painting ainsi que l'apport d'éventuelles modifications ultérieures. Il est très facile de modifier et de manipuler des caches numériques grâce aux outils de painting internes à CINEMA 4D ou grâce à Adobe Photoshop, vous permettant ainsi de créer d'incroyables effets de caméra. Que vous vous trouviez dans une montgolfière au dessus d'une ville, que vous traversiez des rapides, que vous survoliez des collines, ou que vous souhaitiez simplement créer une extension plateau, vous serez épaté par la puissance et la rapidité du flux de production du matte painting de Projection Man.

 

Animation

Mettez vos objets en mouvement dans CINEMA 4D, en utilisant une Ligne Temporelle complète, des images clés et des courbes de fonction (Courbes-F). Vous pouvez animer presque tous les paramètres de chaque objet.

Plus d'informations sur les principes de base de l'animation

L'Animation

Faites entrer vos scènes dans la quatrième dimension grâce à CINEMA 4D, de MAXON. Créer des animations 3D d'une qualité professionnelle n'a jamais été aussi facile et intuitif.

Presque tous les objets, les matériaux ou les paramètres des propriétés peuvent être définis comme image clé, il vous suffit de cliquer sur le cercle d'animation à côté de leur nom. Pour créer des images clés encore plus facilement, vous pouvez activer une option automatique pour tous les paramètres sélectionnés. Le Power Slider vous permet de définir des images clés rapidement et de modifier les images clés déjà existante sans avoir à quitter l'interface par défaut.

La Ligne Temporelle

La fenêtre de la ligne temporelle permet un meilleur contrôle, proposant des pistes pour chaque paramètre pouvant être animé et des options comme la formation de couches pour organiser et contrôler la visibilité des objets, des pistes et des images clés. Les pistes principales permettent une manipulation facile de toutes les images clés rattachées à un objet précis ou à une scène, enfin, l'outil Zone vous aide à facilement déplacer ou mettre à l'échelle n'importe quelle partie de votre animation.


Courbes-F

Utilisez le mode Courbes-F pour ajuster l'interpolation des images clés avec plus de précisions, ou pour simplement visualiser l'animation. Editez plusieurs courbes instantanément et profitez de la possibilité de visualiser une courbe enregistrée au préalable pendant que vous ajustez l'animation simultanément. 

L'Animation Non Linéaire

L'animation non linéaire permet de facilement construire, disposer en couches et mettre en boucle des mouvements discrets contenant des centaines d'images clés organisées en hiérarchies complexes. Vous pouvez facilement bloquer une animation construite à partir de mouvements prédéfinis et construire par dessus ce mouvement de base, en ajoutant des couches d'images clés ou de mouvements.

Support Audio

Si vous souhaitez synchroniser vos images avec un fichier audio, vous pouvez importer un son et visualiser la forme de ses ondes directement dans la ligne temporelle. Mieux encore, activez le scrubbing et écoutez votre fichier audio pendant que vous manipulez le slider. Enfin, pour une synchronisation optimale, rattachez les sons à des objets précis.

Particules

CINEMA 4D possède même un système de particules très simple à utiliser. N'importe quel objet peut servir de particule - comme par exemple la géométrie ou les lumières. Ces particules peuvent ensuite être influencées par différents effets comme la gravité, des turbulences, le vent et d'autres encore, pour des animations toujours plus époustouflantes.

Grâce aux objets clones et aux Effecteurs, vous pouvez mettre au point des animations complexes dôtées de centaines d'objets en quelques clics seulement. Les Effecteurs peuvent influencer plusieurs clones à la fois et peuvent être dirigés par le son, le temps et même par des algorithmes. MoDynamics vous permet de créer des simulations photoréalistes d'effets physiques tels que la gravité, la collision ou la friction.

Eclairage et Rendu

Au moment d'éclairer et d'effectuer un rendu de votre scène, CINEMA 4D met à votre disposition toute sorte de sources de lumière et d'ombrages, vous permettant ainsi de créer l'éclairage parfait.

Parmi les meilleurs outils de CINEMA 4D Broadcast se trouvent le moteur d'Illumination Globale pour un éclairage très naturel, un moteur de rendu physique pour des effets de lentille très réalistes, et le moteur de rendu NET, qui vous permet d'utiliser d'autres ordinateurs sur votre réseau pour vous aider à atteindre vos objectifs plus rapidement.