Pourquoi la peinture 2D n'est jamais suffisante pour les textures 3D?

Les textures peuvent construire ou détruire votre image 3D et les infographistes expérimentés connaissent les problèmes liés à la création de textures 3D dans une application 2D.

Un feedback immédiat
Les applications graphiques conçu pour le 2D, contrairement à BodyPaint 3D et à sa fonction RayBrush, ne prennent pas en compte l'éclairage de la scène ou encore l'effet des différents canaux de matériaux. Avec BodyPaint 3D, vous n'avez plus à enregistrer puis à charger la texture dans l'application 3D et pour enfin utiliser votre moteur de rendu. Peignez désormais en temps réel dans l'image rendue et observez le résultat simultanément.

De très nombreux outils
Plus de 200 paramètres prédéfinis mettent à votre disposition une large gamme de pinceaux pour créer des effets spéciaux comme des esquisses. Des outils comme Clonage, Eponge, Densité, Dégradé, Baquette magique et bien d'autres encore sont disponibles et ce dans une interface simple d'utilisation.

Une peinture sans déformation
Vous aurez beau essayer, vos UV ne seront jamais parfaits à 100%. Certaines parties seront légèrement mises à l'échelle, déformées ou tordues car vous essayez de projeter un objet 3D sur un plan 2D. Il ne faut pas l'oublier lorsque vous peignez vos textures en 2D. Le résultat n'est donc pas toujours celui souhaité. La peinture par projection de BodyPaint 3D tient compte de cela et projette votre texture de manière à ce qu'elle soit comme sur l'objet 3D que vous peigniez.

Une profondeur de couleur à 32-Bit et l'édition en HDR
Vous n'avez jamais vu une telle profondeur de couleur. Désormais, vous contrôlez mieux vos textures et vos dégradés sont bien plus doux. Avec BodyPaint 3D, vous avez également la possibilité d'éditer des fichiers aux formats HDR et EXR pour vos scènes.

Peignez sur différents objets
BodyPaint 3D vous donne la possibilité de peindre sur différents objets en un seul coup de pinceau. Avec le mode Peinture par projection, plus de distorsion lorsque vous peignez sur plusieurs objets et donc plus de jointures visibles. Un résultat impeccable, impossible à obtenir dans une application 2D.

Peignez de multiples textures
Grâce à BodyPaint 3D, vous êtes désormais en mesure de peindre tout un matériau en un tour de main. En effet, chaque pinceau peut peindre jusqu'à dix canaux simultanément et un seul coup de pinceau suffit, entre autres, à donner couleur, relief, spécularité, réflexion, transparence à vos objets. Plus besoin de faire correspondre les différents canaux.

Une connexion directe à votre application 3D
Créer des textures pour vos scènes en 3D dans des applications 2D demande un grand nombre de réglages manuels et de passer très souvent d'une application à l'autre. BodyPaint 3D contient des plugins facilitant l'échange de modèles, textures et UV entre BodyPaint 3D et d'autres applications 3D comme 3ds max, Maya, XSI et LightWave 3D.