
BodyPaint 3D se connecte bien avec la plupart des packages 3D sur le marché. Bien sûr, il fait partie intégrante de chacune des versions de CINEMA 4D.
BodyPaint 3D possède des plugins pour Autodesk 3ds Max, Maya, XSI et Newtek Lightwave 3D. Ces plugins permettent un va-et-vient entre les géométries, les coordonnées d'UV et les textures et cela en un clic. Si vous cliquez sur une des boîtes du produit, vous verrez un exemple d'échange entre BodyPaint 3D et l'application hôte.
Mais l'intégration dans BodyPaint 3D ne s'arrête pas là. Vous avez déjà des tonnes de textures multi-calques dans le format .psd de Photoshop? Vous avez rassemblé ou créé des charges de pinceaux .abr compatibles Photoshop? Aucun problème. BodyPaint 3D prend tout cela en charge. Vous pouvez importer des fichiers calques, jeux de calques inclus. Mêmes les objets dynamiques seront importés et préservés.