
CINEMA 4D Studio tiene todas las herramientas que necesita para hacer frente incluso al proyecto más complejo.

CINEMA 4D Studio puede importar y exportar una gran variedad de formatos de archivo para integrar en casi todas las cadenas de producción. El conjunto de herramientas de modelado permite trabajar con objetos paramétricos o poligonales, subdivisión de superficies y todo tipo de deformadores y modificadores. El modelado no lineal de CINEMA 4D permite realizar cambios a los objetos paramétricos en cualquier momento y, al mismo tiempo con suavidad y rapidez.
Las formas más básicas se proporcionan en CINEMA 4D como primitivas paramétricas. Objetos paramétricos pueden ser convertidos a polígonos para servir de base a los objetos más complejos. Un gran número de deformadores y otros generadores se pueden utilizar junto con los objetos.
Se puede utilizar splines como base para extrusiones, forros, tornos y recorridos, todo ello ajustable de forma dinámica en tiempo real, incluso en animación.
Las comprensivas herramientas de modelado poligonal de CINEMA 4D proporcionan información en tiempo real. La poderosa herramienta Seccionar trabaja en conjunto con n-gons para cortar fácilmente agujeros, planos y trayectorias en objetos. La herramienta de Puntada y Cosido hace fácil cerrar los agujeros entre los objetos. Con el Pincel y Magnetismo puede pintar fácilmente deformaciones de puntos en objetos orgánicos.
Ya sean sus escenas reales o subrealistas, las potentes herramientas de modelado de CINEMA 4D le ofrecen las bases para su imaginación.
CINEMA 4D de MAXON dispone de un arsenal de soluciones de edición UV para tratar sus modelos y sus materiales de manera adecuada. Los mapeados UV son esenciales para el éxito y calidad de un buen pintado y texturizado en 3D.
Tanto si desea ajustar UVs a un modelo de videojuego de baja resolución o un matte painting de alta resolución, CINEMA 4D ofrece las herramientas UV adecuadas para el mapeado UV aún cuando el modelo que hayamos construido no sea tan perfecto.

CINEMA 4D ofrece todas las opciones clásicas y avanzadas para crear la superficie ideal de sus modelos. Materiales con 14 canales diferentes, incluso puede crear canales personalizados para necesidades específicas (tales como motores de juego). Usar las imágenes o películas como texturas o shaders avanzados como Dispersión de Subsuperficie o Iluminación Trasera. Para el texturizado en alta resolución CINEMA 4D ofrece un conjunto de herramientas de pintado 3D estándar de la industria.
La base de la mayoría de los canales es una textura o shader. Para texturas, CINEMA 4D soporta los formatos de imagen más populares, incluyendo archivos en capas PSD.
Una amplia gama de shaders 2D y 3D volumétricos hacen más fácil crear aspectos procedurales de cualquier superficie y simular fácilmente el vidrio, madera o metal. Usando los filtros y los shaders en capas se pueden combinar imágenes, shaders y efectos de filtro.
CINEMA 4D de MAXON permite un control absoluto sobre sus texturas con un completo sistema de capas, filtros y compatibilidad con tabletas gráficas - todos optimizados para trabajar en 3D.
Con CINEMA 4D puede pintar en más de diez canales con una sola vez. Un pincel puede definirse como un material entero en lugar de un solo color, y la tecnología exclusiva RayBrush de CINEMA 4D le permite ver los resultados renderizados de su pintura en tiempo real.
La herramienta Pintado de Proyección de CINEMA 4D le permite pintar sobre la malla UV o incluso en varios objetos en una escena.
Projection Man revoluciona el flujo de trabajo para la creación de matte paintings digitales, haciendo que sea sencillo configurar una escena y más fácil incluso si hay que retocarlos. El uso de las herramientas internas de pintado de CINEMA 4D o de Adobe Photoshop hacen fácil la edición y manipulación de grandes matte paintings, haciendo posible la creación de extensos angulares de cámara. Ya sea en globo sobre una ciudad, bajando a través de los rápidos, volando por los acantilados o, simplemente, sobre un escenario amplio, se sorprenderá de la potencia y la velocidad del flujo de trabajo de Projection Man sobre los matte paintings.

Cuando se trata de animación, CINEMA 4D Studio es el Comodín de todos los oficios. Por supuesto, cuenta con todas las herramientas de animación estándar que usted esperaría de un paquete 3D de gama alta.
Virtualmente cualquier objeto, material, etiqueta puede ser animada simplemente clicando en el círculo al lado de su nombre. Para realizar fotogramas clave fácilmente, usted puede activar los fotogramas clave automáticos de todos los parámetros o sólo de los seleccionados. El PowerSlider le permite seleccionar rápidamente los fotogramas clave del estado actual de cualquier fotograma y modificar los existentes sin abandonar el esquema predeterminado.
La ventana de Línea de Tiempo ofrece un mayor control, ofreciendo pistas para todos los parámetros animables y opciones como capas para organizar y controlar la visibilidad de los objetos, pistas y fotogramas clave. Las pistas principales permiten una sencilla manipulación de todos los fotogramas clave adjuntos a un objeto determinado o escena y la herramienta Región le ayuda a mover o escalar fácilmente cualquier parte de su animación.
Use el modo de F-Curves para un ajuste más detallado de la interpolación de los fotogramas clave, o simplemente para ver la animación. Edite múltiples curvas instantáneamente y aproveche la ventaja de la opción Instantánea para ver una curva previamente almacenada mientras ajusta la animación.
Con la animación no lineal, es sencillo construir, crear capas y bucles con clips de movimiento que contengan cientos de fotogramas en complejas jerarquías. Podrá usar fácilmente animaciones basadas en películas predefinidas y crear nuevos movimientos a partir de movimientos básicos mezclándolos con nuevos fotogramas o nuevas películas de movimiento.
Cuando sus imágenes necesitan sincronizarse con audio usted puede importar el sonido y ver sus ondas directamente en la línea de tiempo. Aún mejor, active Reproducir Sonido y escuche su audio mientras manipula el manejador de tiempo. Para una sincronización definitiva, enlace sonidos a objetos específicos.
Pero CINEMA 4D Studio tiene mucho más que ofrecer. Un conjunto de herramientas avanzadas de animación de personajes, todas las nuevas dinámicas de cuerpos rígidos y blandos, simulación de tela, un sistema de partículas, clonadores y efectores e incluso Pelo real ondeando al viento.

CINEMA 4D Studio contiene una gran cantidad de posibilidades de iluminación para sus escenas. Varios tipos estándares de luces y sombras incluyendo una gran variedad de opciones para elegir desde el desvanecimiento a las volumétricas, desde los efectos de lente a las listas de incluir y excluir.
Varios tipos diferentes de luz y cálculos de sombras proporcionan la base para un sistema de iluminación extraordinariamente poderoso. Controle el color, brillo, desvanecimiento y otras propiedades y ajuste la densidad y el color de las sombras para cada luz. También puede utilizar valores Lumen o Candela en lugar de utilizar valores abstractos de porcentaje. Crear luces visibles o volumétricas con patrones de ruido que aparecerán en el cono de luz. Las luces ofrecen ajustes tales como el contraste, reflejos de lente, color de la sombra, luz volumétrica, ruido, y muchos más.
El motor de render de CINEMA 4D ofrece resultados de gran aspecto en poco tiempo gracias a su flujo de trabajo lineal, soporte para múltiples procesadores, y tecnología HyperThreading y Multinúcleos.
Con el renderizado Multi-Pass de CINEMA 4D puede crear archivos individuales del color, sombras, reflejos y otros efectos para ajustar después en su aplicación de composición favorita. MMúltiples objetos con canales alfa, hace que sea fácil trabajar con estos elementos en capas en programas 2D y 3D. Con la exportación directa de sus capas Multipase a Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion y Motion, estará preparado para su composición en todo momento. CINEMA 4D también es compatible con el renderizado en 16-bit y 32-bit de profundidad de color para imágenes de alto rango dinámico en formatos DPX, HDRI o OpenEXR.
Además posee la ayuda de los perfiles de color asegurando que sus renders se vean tal cual en cualquier sitio, no importa dónde.
Cree llamativos efectos visuales en 3D estéreo utilizando el flujo de trabajo estereoscópico de CINEMA 4D Release 13. Convierta fácilmente proyectos ya existentes o cree nuevas escenas estéreo con unos cuantos ajustes sencillos de la cámara, y ver el efecto estéreo dentro de la Vista del Editor. Renderice la imagen fusionada o por canales individuales y vea el efecto estéreo en Visor de Imágenes de CINEMA 4D.
Una simple configuración convierte cualquier cámara de CINEMA 4D en un equipo estéreo. Sólo tiene que activar uno de los modos estéreo, definir la separación de los ojos y la convergencia, y elegir entre el paralelo, off eje, on eje o radial. Las zonas seguras se pueden definir de forma manual o automática por CINEMA 4D.
Previsualizar los efectos estéreo en tiempo real permitiendo el modo Estereoscópico desde cualquier punto de vista. Los previos estéreos se pueden visualizar en Anaglifo, Lado a Lado, Entrelazado o en modo de Obturador Activo para la compatibilidad con una gran variedad de monitores 3D, proyectores y gafas.
Pero la versión Studio ofrece más de un montón de herramientas de iluminación avanzada. Luces IES para una difusión real de la luz, la iluminación global para la iluminación indirecta, una simulación de cielo físico para iluminar exteriores de forma realista y mucho más.