
Desde el modelado al texturizado, desde la iluminación hasta el renderizado. Este paquete contiene las herramientas adecuadas para su negocio diario.
Las formas más básicas se proporcionan en CINEMA 4D como primitivas paramétricas. Objetos paramétricos pueden ser convertidos a polígonos para servir de base a los objetos más complejos. Un gran número de deformadores y otros generadores se pueden utilizar junto con los objetos.
Se puede utilizar splines como base para extrusiones, forros, tornos y recorridos, todo ello ajustable de forma dinámica en tiempo real, incluso en animación.
Las comprensivas herramientas de modelado poligonal de CINEMA 4D proporcionan información en tiempo real. La poderosa herramienta Seccionar trabaja en conjunto con n-gons para cortar fácilmente agujeros, planos y trayectorias en objetos. La herramienta de Puntada y Cosido hace fácil cerrar los agujeros entre los objetos. Con el Pincel y Magnetismo puede pintar fácilmente deformaciones de puntos en objetos orgánicos.
Ya sean sus escenas reales o subrealistas, las potentes herramientas de modelado de CINEMA 4D le ofrecen las bases para su imaginación.
CINEMA 4D de MAXON dispone de un arsenal de soluciones de edición UV para tratar sus modelos y sus materiales de manera adecuada. Los mapeados UV son esenciales para el éxito y calidad de un buen pintado y texturizado en 3D.
Tanto si desea ajustar UVs a un modelo de videojuego de baja resolución o un matte painting de alta resolución, CINEMA 4D ofrece las herramientas UV adecuadas para el mapeado UV aún cuando el modelo que hayamos construido no sea tan perfecto.

Dele a sus objetos un look perfecto con materiales y texturas adecuados. Desde una simple imagen de archivo a shaders complejos, animaciones, original pintado a mano, o cientos de materiales predefinidos.
La base de la mayoría de los canales es una textura o shader. Para texturas, CINEMA 4D soporta los formatos de imagen más populares, incluyendo archivos en capas PSD.
Una amplia gama de shaders 2D y 3D volumétricos hacen más fácil crear aspectos procedurales de cualquier superficie y simular fácilmente el vidrio, madera o metal. Usando los filtros y los shaders en capas se pueden combinar imágenes, shaders y efectos de filtro.
CINEMA 4D de MAXON permite un control absoluto sobre sus texturas con un completo sistema de capas, filtros y compatibilidad con tabletas gráficas - todos optimizados para trabajar en 3D.
Con CINEMA 4D puede pintar en más de diez canales con una sola vez. Un pincel puede definirse como un material entero en lugar de un solo color, y la tecnología exclusiva RayBrush de CINEMA 4D le permite ver los resultados renderizados de su pintura en tiempo real.
La herramienta Pintado de Proyección de CINEMA 4D le permite pintar sobre la malla UV o incluso en varios objetos en una escena.
Projection Man revoluciona el flujo de trabajo para la creación de matte paintings digitales, haciendo que sea sencillo configurar una escena y más fácil incluso si hay que retocarlos. El uso de las herramientas internas de pintado de CINEMA 4D o de Adobe Photoshop hacen fácil la edición y manipulación de grandes matte paintings, haciendo posible la creación de extensos angulares de cámara. Ya sea en globo sobre una ciudad, bajando a través de los rápidos, volando por los acantilados o, simplemente, sobre un escenario amplio, se sorprenderá de la potencia y la velocidad del flujo de trabajo de Projection Man sobre los matte paintings.

Poner las cosas en movimiento en CINEMA 4D utilizando una completa Línea de Tiempo, fotogramas clave y curvas de función (F-Curves). Casi cualquier parámetro de cualquier objeto puede ser animado.
Virtualmente cualquier objeto, material, etiqueta puede ser animada simplemente clicando en el círculo al lado de su nombre. Para realizar fotogramas clave fácilmente, usted puede activar los fotogramas clave automáticos de todos los parámetros o sólo de los seleccionados. El PowerSlider le permite seleccionar rápidamente los fotogramas clave del estado actual de cualquier fotograma y modificar los existentes sin abandonar el esquema predeterminado.
La ventana de Línea de Tiempo ofrece un mayor control, ofreciendo pistas para todos los parámetros animables y opciones como capas para organizar y controlar la visibilidad de los objetos, pistas y fotogramas clave. Las pistas principales permiten una sencilla manipulación de todos los fotogramas clave adjuntos a un objeto determinado o escena y la herramienta Región le ayuda a mover o escalar fácilmente cualquier parte de su animación.
Use el modo de F-Curves para un ajuste más detallado de la interpolación de los fotogramas clave, o simplemente para ver la animación. Edite múltiples curvas instantáneamente y aproveche la ventaja de la opción Instantánea para ver una curva previamente almacenada mientras ajusta la animación.
Con la animación no lineal, es sencillo construir, crear capas y bucles con clips de movimiento que contengan cientos de fotogramas en complejas jerarquías. Podrá usar fácilmente animaciones basadas en películas predefinidas y crear nuevos movimientos a partir de movimientos básicos mezclándolos con nuevos fotogramas o nuevas películas de movimiento.
Cuando sus imágenes necesitan sincronizarse con audio usted puede importar el sonido y ver sus ondas directamente en la línea de tiempo. Aún mejor, active Reproducir Sonido y escuche su audio mientras manipula el manejador de tiempo. Para una sincronización definitiva, enlace sonidos a objetos específicos.
Con objetos Clonar y Efectores puede configurar animaciones complejas con cientos de objetos con sólo unos clics. Los Efectores pueden influir en múltiples clones a la vez y pueden ser dirigidos por sonidos, tiempo e incluso algoritmos. Y con MoDynamics le permite crear simulaciones realistas de efectos físicos como la gravedad, colisión o fricción.

Cuando usted necesita iluminar y renderizar su escena, CINEMA 4D le ofrece todo tipo de fuentes de luz y de sombra para crear una iluminación perfecta.
Por encima de todo CINEMA 4D Broadcast le ofrece Iluminación Global para una iluminación muy natural, un render físico para efectos de lente realistas y con NET Render puede utilizar otros equipos de la red para ayudarle a lograr resultados más rápidos.