Cree Impresionantes Motion Graphics 3D

CINEMA 4D Broadcast ofrece todo lo necesario para los profesionales Gráficos del 3D y Animación.

Desde el modelado al texturizado, desde la iluminación hasta el renderizado. Este paquete contiene las herramientas adecuadas para su negocio diario.

Modelando

CINEMA 4D le permite tanto la importación de geometría 3D en una amplia variedad de formatos de archivo, o simplemente puede seleccionar un modelo de los cientos que le ofrecemos! También puede crear sus propios objetos con versátiles herramientas de modelado de CINEMA 4D.

Más sobre modelado

Modelando en CINEMA 4D

El primer paso en la mayoría de proyectos 3D es crear los objetos.

Las formas más básicas se proporcionan en CINEMA 4D como primitivas paramétricas. Objetos paramétricos pueden ser convertidos a polígonos para servir de base a los objetos más complejos. Un gran número de deformadores y otros generadores se pueden utilizar junto con los objetos.

Se puede utilizar splines como base para extrusiones, forros, tornos y recorridos, todo ello ajustable de forma dinámica en tiempo real, incluso en animación.

En Buena Forma

Las comprensivas herramientas de modelado poligonal de CINEMA 4D proporcionan información en tiempo real. La poderosa herramienta Seccionar trabaja en conjunto con n-gons para cortar fácilmente agujeros, planos y trayectorias en objetos. La herramienta de Puntada y Cosido hace fácil cerrar los agujeros entre los objetos. Con el Pincel y Magnetismo puede pintar fácilmente deformaciones de puntos en objetos orgánicos.

Ya sean sus escenas reales o subrealistas, las potentes herramientas de modelado de CINEMA 4D le ofrecen las bases para su imaginación.

Edición UV

CINEMA 4D de MAXON dispone de un arsenal de soluciones de edición UV para tratar sus modelos y sus materiales de manera adecuada. Los mapeados UV son esenciales para el éxito y calidad de un buen pintado y texturizado en 3D.

Tanto si desea ajustar UVs a un modelo de videojuego de baja resolución o un matte painting de alta resolución, CINEMA 4D ofrece las herramientas UV adecuadas para el mapeado UV aún cuando el modelo que hayamos construido no sea tan perfecto.

Materiales y Texturas

Dele a sus objetos un look perfecto con materiales y texturas adecuados. Desde una simple imagen de archivo a shaders complejos, animaciones, original pintado a mano, o cientos de materiales predefinidos.

Más sobre materiales y texturas

Creando Materiales en CINEMA 4D

Ya sean naturales o artificiales los materiales que está creando, el sistema de materiales de CINEMA 4D proporciona un control increíble sobre las propiedades de las superficies de los objetos 3D.

La base de la mayoría de los canales es una textura o shader. Para texturas, CINEMA 4D soporta los formatos de imagen más populares, incluyendo archivos en capas PSD.

Una amplia gama de shaders 2D y 3D volumétricos hacen más fácil crear aspectos procedurales de cualquier superficie y simular fácilmente el vidrio, madera o metal. Usando los filtros y los shaders en capas se pueden combinar imágenes, shaders y efectos de filtro.

Pintado 3D

CINEMA 4D de MAXON permite un control absoluto sobre sus texturas con un completo sistema de capas, filtros y compatibilidad con tabletas gráficas - todos optimizados para trabajar en 3D.

Con CINEMA 4D puede pintar en más de diez canales con una sola vez. Un pincel puede definirse como un material entero en lugar de un solo color, y la tecnología exclusiva RayBrush de CINEMA 4D le permite ver los resultados renderizados de su pintura en tiempo real.

La herramienta Pintado de Proyección de CINEMA 4D le permite pintar sobre la malla UV o incluso en varios objetos en una escena.

Projection Man

Projection Man revoluciona el flujo de trabajo para la creación de matte paintings digitales, haciendo que sea sencillo configurar una escena y más fácil incluso si hay que retocarlos. El uso de las herramientas internas de pintado de CINEMA 4D o de Adobe Photoshop hacen fácil la edición y manipulación de grandes matte paintings, haciendo posible la creación de extensos angulares de cámara. Ya sea en globo sobre una ciudad, bajando a través de los rápidos, volando por los acantilados o, simplemente, sobre un escenario amplio, se sorprenderá de la potencia y la velocidad del flujo de trabajo de Projection Man sobre los matte paintings.

Animación

Poner las cosas en movimiento en CINEMA 4D utilizando una completa Línea de Tiempo, fotogramas clave y curvas de función (F-Curves). Casi cualquier parámetro de cualquier objeto puede ser animado.

Más sobre animación básica

Gráficos en Movimiento

Pase sus escenas a la 4ª dimensión con Cinema 4D de MAXON. Crear animaciones profesionales 3D nunca ha sido tan fácil y tan intuitivo.

Virtualmente cualquier objeto, material, etiqueta puede ser animada simplemente clicando en el círculo al lado de su nombre. Para realizar fotogramas clave fácilmente, usted puede activar los fotogramas clave automáticos de todos los parámetros o sólo de los seleccionados. El PowerSlider le permite seleccionar rápidamente los fotogramas clave del estado actual de cualquier fotograma y modificar los existentes sin abandonar el esquema predeterminado.

La Línea de Tiempo

La ventana de Línea de Tiempo ofrece un mayor control, ofreciendo pistas para todos los parámetros animables y opciones como capas para organizar y controlar la visibilidad de los objetos, pistas y fotogramas clave. Las pistas principales permiten una sencilla manipulación de todos los fotogramas clave adjuntos a un objeto determinado o escena y la herramienta Región le ayuda a mover o escalar fácilmente cualquier parte de su animación.


F-Curves

Use el modo de F-Curves para un ajuste más detallado de la interpolación de los fotogramas clave, o simplemente para ver la animación. Edite múltiples curvas instantáneamente y aproveche la ventaja de la opción Instantánea para ver una curva previamente almacenada mientras ajusta la animación.

Animación No Lineal

Con la animación no lineal, es sencillo construir, crear capas y bucles con clips de movimiento que contengan cientos de fotogramas en complejas jerarquías. Podrá usar fácilmente animaciones basadas en películas predefinidas y crear nuevos movimientos a partir de movimientos básicos mezclándolos con nuevos fotogramas o nuevas películas de movimiento.

Soporte de Audio

Cuando sus imágenes necesitan sincronizarse con audio usted puede importar el sonido y ver sus ondas directamente en la línea de tiempo. Aún mejor, active Reproducir Sonido y escuche su audio mientras manipula el manejador de tiempo. Para una sincronización definitiva, enlace sonidos a objetos específicos.

Partículas

CINEMA 4D incluso cuenta con un sistema de partículas fácil de usar. Cualquier objeto puede ser usado como partícula - como una geometría o luces. Las partículas pueden verse afectadas por varios efectos como gravedad, turbulencia, viento y otras, para crear impresionantes animaciones.

Con objetos Clonar y Efectores puede configurar animaciones complejas con cientos de objetos con sólo unos clics. Los Efectores pueden influir en múltiples clones a la vez y pueden ser dirigidos por sonidos, tiempo e incluso algoritmos. Y con MoDynamics le permite crear simulaciones realistas de efectos físicos como la gravedad, colisión o fricción.

Iluminando y Renderizando

Cuando usted necesita iluminar y renderizar su escena, CINEMA 4D le ofrece todo tipo de fuentes de luz y de sombra para crear una iluminación perfecta.

Más sobre iluminación y renderizado

Hágase La Luz

CINEMA 4D ofrece una completa gama de herramientas de iluminación para usar en sus escenas y poder eclipsar a la competencia.

Ilumine sus escenas con el sistema de iluminación de CINEMA 4D y consiga excelentes resultados en poco tiempo con el motor de render interno.

Iluminando

Varios tipos diferentes de luz y cálculos de sombras proporcionan la base para un sistema de iluminación extraordinariamente poderoso. Controle el color, brillo, desvanecimiento y otras propiedades y ajuste la densidad y el color de las sombras para cada luz. También puede utilizar valores Lumen o Candela en lugar de utilizar valores abstractos de porcentaje. Crear luces visibles o volumétricas con patrones de ruido que aparecerán en el cono de luz. Las luces ofrecen ajustes tales como el contraste, reflejos de lente, color de la sombra, luz volumétrica, ruido, y muchos más.

Renderizando

El motor de render de CINEMA 4D ofrece resultados de gran aspecto en poco tiempo gracias a su flujo de trabajo lineal, soporte para múltiples procesadores, y tecnología HyperThreading y Multinúcleos.

Con el renderizado Multi-Pass de CINEMA 4D puede crear archivos individuales del color, sombras, reflejos y otros efectos para ajustar después en su aplicación de composición favorita. MMúltiples objetos con canales alfa, hace que sea fácil trabajar con estos elementos en capas en programas 2D y 3D. Con la exportación directa de sus capas Multipase a Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Nuke, Shake, Fusion y Motion, estará preparado para su composición en todo momento. CINEMA 4D también es compatible con el renderizado en 16-bit y 32-bit de profundidad de color para imágenes de alto rango dinámico en formatos DPX, HDRI o OpenEXR.

Además posee la ayuda de los perfiles de color asegurando que sus renders se vean tal cual en cualquier sitio, no importa dónde.

Iluminación Global

Lograr un mayor realismo renderizando con Iluminación Global, que proporciona una representación más precisa de la iluminación de la escena, teniendo en cuenta la luz que rebota entre los objetos. El motor de Iluminación Global también puede utilizar la iluminación que genera un cielo de una imagen HDRI.

Estereoscopía

Cree llamativos efectos visuales en 3D estéreo utilizando el flujo de trabajo estereoscópico de CINEMA 4D Release 13. Convierta fácilmente proyectos ya existentes o cree nuevas escenas estéreo con unos cuantos ajustes sencillos de la cámara, y ver el efecto estéreo dentro de la Vista del Editor. Renderice la imagen fusionada o por canales individuales y vea el efecto estéreo en Visor de Imágenes de CINEMA 4D.

Cámara Estéreo y Render

Una simple configuración convierte cualquier cámara de CINEMA 4D en un equipo estéreo. Sólo tiene que activar uno de los modos estéreo, definir la separación de los ojos y la convergencia, y elegir entre el paralelo, off eje, on eje o radial. Las zonas seguras se pueden definir de forma manual o automática por CINEMA 4D.

Visualización Estéreo en Tiempo Real

Previsualizar los efectos estéreo en tiempo real permitiendo el modo Estereoscópico desde cualquier punto de vista. Los previos estéreos se pueden visualizar en Anaglifo, Lado a Lado, Entrelazado o en modo de Obturador Activo para la compatibilidad con una gran variedad de monitores 3D, proyectores y gafas.

Por encima de todo CINEMA 4D Broadcast le ofrece Iluminación Global para una iluminación muy natural, un render físico para efectos de lente realistas y con NET Render puede utilizar otros equipos de la red para ayudarle a lograr resultados más rápidos.