Erweiterte Character-Animation

Character-Animatoren und -Rigger benötigen gleichermaßen verläßliche Werkzeuge, um lebendige Figuren entstehen zu lassen. Neben den Funktionen von CINEMA 4D Prime bietet CINEMA 4D Studio darüber hinaus noch eine Menge mehr und macht professionelle Character-Animation noch einfacher.


Charakter-Objekt für einfaches Rigging

Das Charakter-Objekt hilft beim Erstellen von Joint-Systemen (Rigs) von Kopf bis Fuß, einschließlich symmetrischem Editierens und automatischer Wichtung. Aus vorgefertigten Elementen wie Armen, Beinen oder Flügeln können Sie sich einfach Ihr Rig wunschgemäß zusammenklicken. Neben humanoiden Figuren können auch Joint-Systeme für Vierbeiner, Fische, Vögel, Insekten und anderes mehr erstellt werden. Obendrein ist es auch möglich, eigene Rigs als Vorlage zu hinterlegen.

Walkcycles mit CMotion

Das CMotion-Objekt setzt all diese geriggten Charaktere mit wenigen Klicks in Bewegung. Über parametrische Ansätze werden zyklische Animationen wie schwingende Arme oder Laufzyklen mit wenigen Klicks erstellt. Mit modifizierbaren Funktionskurven und Parametern wird CMotion zu einem flexiblen Tool für die Erstellung von Animationen, die auch mit Bodenobjekten in Interaktion treten und die Bewegungen entsprechend anpassen können. Eine Feinabstimmung der automatisch generierten Schritte schließlich, ermöglicht das CMotion-Schritt-Objekt. Ein gänzlich überarbeitetes neues Muskel-System mit einem speziellen neuen Deformer trägt nun der organischen Form in Bewegung Rechnung. 

Charakter-Komponenten

Die Tools für Charakter-Komponenten kann z.B. der technische Direktor nutzen, um Objekte oder Hierarchien eines Rigs als Komponente zu definieren. Diese Komponenten können dann in ein Template gepackt werden und ermöglichen dem Artists so, schnell und einfach Charaktere auf Basis des Charakter-Objekts zu erstellen. Dem technischen Direktor steht dabei die geballte Power an CINEMA 4D Tools, inklusive der Nutzung von Python-Skripten, zur Verfügung, um diese Komponenten zu erstellen.

Sie animieren gar keine Charaktere? Dann verwenden Sie diese Tools doch, um z.B. Templates für ganze Straßenzüge, Rohrsysteme oder ähnliches zu erstellen. Nutzen Sie Ihre Kreativität im Umgang mit diesen mächtigen Werkzeugen.


Pose Morph

Pose Morph erlaubt Ihnen das Mixen verschiedener Animationsdaten, egal ob Rotationsdaten ganzer Joint-Hierachien oder verschiedene Gesichtsausdrücke, die miteinander gemischt werden sollen. Überblenden Sie Joint- und Vertex-Daten, Parameter, Nutzerdaten, UVW oder Vertex Maps.

Visual Selector

Mit dem Visual Selector haben Sie die Animations-Controller eines Characters im Griff: Ein Abbild der zu animierenden Figur kann in den Hintergrund geladen werden und die benötigten Objekte sind mit entsprechenden Symbolen auf der Bildoberfläche des Tools angeordnet. Wird nun ein Objekt im Visual Selector angeklickt, ist es damit auch in der Szene angewählt.

Der Umgang mit einem Rig mit hunderten von Objekten wird transparenter und der Animator kann direkt mit dem Animieren beginnen.

Animator sein wird noch leichter

CINEMA 4D Studio kommt mit einer Menge moderner Character-Animation-Tools, um dem Character-Animator das Leben zu erleichtern: Quaternion-Tag, Cappucino zum Aufzeichnen von Mausbewegungen als Positionsdaten und Auto-Redraw hilft bei dynamischen IK-Setups.