业界领先的运动图形

专为广播动态设计师、运动图形艺术家和创意工作室设计

专业运动图形项目日益要求在不牺牲质量的前提下快速交付。 使用Cinema 4D的MoGraph工具集,您能够构建可即时适应变化的程序化动画。 Redshift GPU渲染可在数分钟内提供成品级画面。 Autograph在现代统一的工作流程中结合了合成与2D/3D运动图形工具。 Red Giant提供超过89种视频工具和效果来优化您的作品。 Maxon One将这些工具集于一身,为您提供广播工作室和设计团队所依赖的关键工具。

业界领先的运动图形

什么是运动图形软件?

运动图形软件为图像、文本和形状等元素的动画制作和效果添加提供工具,用于创建广播、电影、广告等领域的视频内容。 现代运动图形已从传统的基于2D图层的动画,发展成为一个融合2D设计、3D动画、合成和实时效果的多学科领域。 Cinema 4D等工具使艺术家能够构建兼具灵活性和创作掌控力的程序化运动系统,而Redshift则通过GPU加速性能加快渲染速度,提供近乎实时的反馈。 Autograph可在精简的环境中统一合成与2D/3D运动图形,从而减少设计与最终输出之间的阻碍。 Red Giant通过全面的效果、转场和风格化润饰工具库,进一步提升了后期制作能力。 这些工具共同反映了行业向集成式、程序化工作流程的广泛转变,消除了迭代瓶颈,助力广播、广告和企业制作团队实现更快速、更优质的成果。

优势

Cinema 4D简化了运动图形中最常见的挑战之一:手动制作动画和更新复杂场景所涉及的时间与复杂性。 传统3D工作流程通常需要逐帧调整,随着项目规模和细节的增长,管理难度越来越大。 借助其程序化工具集,特别是MoGraph,Cinema 4D使艺术家能够构建由参数(而非固定关键帧)驱动的系统,从而在更高层次上控制运动、分布和行为。 这种方法使得通过调整单个效果器或设置即可更新整个动画,更改会自动级联到整个场景中。 其结果是一个更灵活、更具迭代性的工作流程,设计师可以快速探索创意并优化动态效果,而无需从头开始重建素材或重新制作动画。 

Cinema 4D与Redshift之间的原生集成创建了一个紧密连接的工作流程,显著改善了运动图形的构建、预览、迭代和最终完成方式。 在调整着色器、灯光和相机运动时,Redshift可通过Redshift Live实现实时预览,从而更容易快速迭代设计决策。 共享环境还减少了技术障碍,使动态设计师能够更专注于创意决策。 对于快节奏的制作工作,这种集成支持更流畅的创作流程,让外观开发与运动设计共同演进。

当合成、动画和润饰工具分散在多个应用程序中时,运动图形工作流程通常会变慢,艺术家不得不在各个阶段之间不断导出、重新导入和重建工作。 Autograph通过将合成和2D/3D运动图形整合到一个统一的环境中,帮助消除了这种碎片化操作,使设计师能够在不中断创作流程或不依赖外部往返的情况下构建和优化镜头。 Universe和Red Giant OFX工具的原生集成,可通过精心整理的效果和转场库加快润饰速度。 它们共同减少了重复的技术步骤,简化了从粗略动画到精良的生产就绪视觉效果的过程。

我们的用户

广播动态设计师

功能

MoGraph是Cinema 4D应对重复关键帧动画的解决方案。 使用克隆器创建任何对象的多个实例,然后基于数学规则或数据应用效果器(旋转、缩放、颜色、位置)。 只需更改一次动画,1,000个克隆对象都会更新。 Cinema 4D被全球动态设计师用于广播标识、解说视频和数据可视化。

  • 克隆器与效果器
  • 数据驱动动画
  • 程序化运动
  • 实时预览
  • 广播级输出

Redshift专为满足现代运动图形的速度和视觉需求而构建,结合了GPU加速渲染与用于外观开发和最终输出的高端功能。 您可以使用高级材质、逼真灯光、运动模糊和景深,同时在视口中保持快速的交互式反馈。 通过与运动图形工作流程的紧密集成,Redshift使您能够快速迭代、实时优化视觉效果,并在紧迫期限内交付精良的成品级画面。

  • GPU加速
  • 实时视口反馈
  • 有偏渲染引擎

Autograph为2D和3D运动图形及合成带来了现代化的GPU加速工作流程,确保您以更快的速度和更高的一致性从概念过渡到最终输出。 轻松链接外部数据,自动更新广播项目中的变化内容。 在统一工作流程中结合2D和3D素材。 克隆器工具、多编辑工具以及创建响应式设计合成等附加功能,有助于在不影响质量的情况下节省时间和精力。 对Universe和Red Giant OFX工具的原生支持意味着,可以即时使用效果和转场等功能。

  • 2D/3D运动图形与合成
  • 轻松链接外部数据,自动更新变化内容
  • 响应式设计合成
  • 克隆器工具
  • 多编辑工具
  • 原生支持Universe和Red Giant OFX工具

Red Giant和Maxon Studio帮助您添加细节,将所有元素融合在一起,将您的项目提升到新水平。 Red Giant提供丰富的效果和转场库,用于优化和风格化您的作品。 Maxon Studio带来模板驱动的工作流程,使得跨团队和项目创建、自定义和扩展内容变得容易。

  • Red Giant用于效果、转场和润饰工具
  • Maxon Studio用于模板和可扩展的设计系统

通过Cineware原生集成,直接在您喜爱的宿主应用程序中访问Cinema 4D。 将Cinema 4D文件直接拖放到合成中,并在3D场景中工作。 无需导出通道,也无需在应用程序之间来回切换浪费时间。

  • 宿主应用程序集成
  • 直接访问Cinema 4D
  • 实时场景链接

我们的解决方案

Maxon One汇集了一套完整的工具,旨在支持运动图形工作流程的不同阶段。 从3D建模和动画制作,到渲染、合成和后期润饰,每个工具都能帮助您加快速度、自由迭代,并从最初的想法到最终画面全程保持创作掌控力。

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
Cinema 4D

Cinema 4D可为您提供强大的运动图形基础,将直观的工具与程序化工作流程相结合。 其MoGraph系统让您能够快速构建复杂场景并为其制作动画,从而轻松进行迭代、调整设计,并快速准确地创建动态视觉效果。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
Redshift

Redshift提供专为运动图形工作流程设计的快速、GPU加速渲染。 您可以近乎实时地预览灯光、材质和相机效果,帮助您快速迭代,并生成高质量、生产就绪帧,但不会拖慢您的创作流程。

Maxon Red Giant Mark Primary 200px
Red Giant

Red Giant使动态设计师能够实现电影级调色、风格化胶片质感和高端视觉效果,在要求严苛的制作工作流程中,快速准确地将原始素材提升为精良、专业级镜头。

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Autograph

Autograph为2D/3D运动图形和合成提供了强大的统一工作流程,使艺术家能够精确控制分层视觉效果、程序化动画和复杂场景构建,从而实现高级创意叙事。

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Maxon One

Maxon One将Cinema 4D、Redshift、Autograph和Red Giant整合到一个统一的运动图形生态系统中。 艺术家能够以更少的阻碍和更强的创作掌控力,从3D创作无缝过渡到合成与润饰。

教程

全面了解如何使用Cinema 4D的MoGraph工具集和GPU渲染器Redshift,创建引人注目的运动图形项目。 使用Autograph作为合成、2D设计和3D运动图形的中心,简化从概念到最终输出的创作工作流程。 通过整合Red Giant的色彩校正、效果和转场工具,赋予画面电影级精致质感,从而快速优化您的作品。

工具使用方式

用户分享

工作原理

Maxon One将Cinema 4D、Redshift、Autograph和Red Giant集成在一个套件中,实现无缝访问业界领先的运动图形、渲染和合成工具。

Maxon Cinema 4 D Mark Primary 200px
3D运动设计基础

Cinema 4D是业界领先的运动图形工具,提供3D建模、动画,以及构建屡获殊荣的视觉内容的MoGraph工具集。 该软件的MoGraph工具集使其在程序化动画方面尤其强大,使艺术家能够快速高效地创建复杂的运动设计。 在运动图形管线中,Cinema 4D通常是创建驱动视觉故事的动画场景、对象和模拟的起点。

Maxon Redshift Mark Primary 200px
高性能渲染引擎

Redshift是一款CPU和GPU加速渲染器,旨在为运动图形和VFX提供快速、高质量的渲染。 它使艺术家能够处理复杂的灯光、着色和纹理,同时保持交互式性能。 在制作工作流程中,Redshift可以快速准确地将3D场景转换为最终的电影级图像,从而成为应对紧迫期限和高端视觉效果不可或缺的工具。

Maxon Red Giant Autograph Mark
运动图形效果工具包

Autograph提供一个统一的2D/3D运动图形和合成中心,用于为文本和形状制作动画,以及为镜头添加VFX。 借助克隆器工具(用于快速添加多个元素并为其制作动画)、响应式设计合成(用于以多种格式渲染一个项目)以及轻松链接到外部数据等功能,Autograph使交付高质量运动图形项目变得更加容易。 Red Giant提供功能强大的插件合集,涵盖视觉效果、转场和风格化运动设计工具。 这些工具被广泛用于添加润饰细节,例如胶片质感、信号故障效果、粒子和无缝转场。 它们共同提供了一个坚实的运动图形管线,以精良的生产就绪效果优化2D和3D项目。 

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统一的运动图形生态系统

Maxon One是一种一体化订阅服务,将Cinema 4D、Redshift、Red Giant、Autograph和Universe整合到一个统一的创意生态系统中。 它允许艺术家在建模、渲染、合成和效果之间无缝切换,从而简化工作流程。 在运动图形制作领域,Maxon One是一个用于端到端内容创作的统一运动图形生态系统。

选择运动图形软件时,应注意哪些功能?

专业运动图形软件应提供速度,并能与其他关键行业工具集成。 请注意以下应用程序:支持程序化动画,以轻松更改参数;支持GPU加速,以实现实时渲染;以及支持与宿主软件原生集成,以避免不断导出和重新导入元素。 使用Cinema 4D屡获殊荣的MoGraph工具集,您能够以程序化方式建模,并为3D对象制作动画。 Redshift的GPU渲染可生成照片级渲染图、环境照明和高级材质。 Cineware可将Cinema 4D文件直接桥接到Adobe After Effects等宿主应用程序中,从而轻松创建令人惊叹的运动图形。 Autograph作为合成和2D/3D运动图形的现代中心,使艺术家能够在统一的环境中进行设计、制作动画和优化镜头。 Red Giant让您可以轻松使用各种效果、转场和预设。 它们共同消除了‘渲染和修改’瓶颈。

哪种软件最适合3D运动图形?

专业团队通常结合使用流行的应用程序,例如使用Cinema 4D制作3D动画,使用Adobe After Effects或Autograph进行合成和制作2D/3D运动图形,以及使用Red Giant制作效果。 通过Redshift进行的GPU渲染也被广泛使用,并以其快速迭代而闻名。 许多广播工作室和制作公司依赖这种集成的堆栈,因为它能在整个运动图形管线中兼顾速度、灵活性和高端视觉质量。

专业动态设计师使用什么软件?

专业团队通常结合使用流行的应用程序,例如使用Cinema 4D制作3D动画,使用After Effects进行合成,以及使用Red Giant制作效果。 通过Redshift进行的GPU渲染也被广泛使用,并以其快速迭代而闻名。 许多广播工作室和制作公司依赖这种堆栈,因为它能兼顾速度和质量。

制作运动图形需要功能强大的电脑吗?

虽然这取决于很多因素,但专用GPU能够显著提升性能。 Redshift需要至少8GB VRAM才能保证稳定性和性能。 如果没有GPU,渲染速度会大幅下降。 Maxon One以订阅形式提供,包含14天免费试用(无需信用卡),因此您可以在购买前测试全套工具。 

开始Maxon One 14天免费试用。 可获得Cinema 4D、Redshift、Autograph、Universe和Red Giant的使用权限。

所有套餐均提供14天免费试用。 无需信用卡。 可随时取消。