Соединяйте

Кирпичи для Мира Материалов

Узловые материалы Cinema 4D R20 открывают целый мир возможностей для создания материалов. Создавайте простые материалы и с лёгкостью редактируйте их, подключая одну текстуру в несколько каналов.  Создавайте удивительные и сложные шейдеры, которые можно использовать в Advanced  и Физическом рендере.

Всё Начинается с Малого

Каждый узел выполняет свою функцию —цветокоррекция, управление расстоянием до камеры, генерация шума, градиентов, узоров, хлопьев или царапин … и  это только начало. Cinema 4D R20 включает более 150 узлов для создания текстур. Не беспокойтесь, их все легко найти по имени и ключевым словам, а также легко добавить на панель быстрого доступа.

Каждый узел выполняет свою функцию, но когда вы объединяете их, возможности бесконечны. Можно с легкостью соединять входы и выходы или добавлять конвертеры к существующим соединениям. На любом этапе можно предварительно посмотреть, как выглядит материал. Можно выборочно выключать соединения, чтобы понять, как узел влияет на материал. Объединяйте узлы в группы, группы в ассеты и и пользуйтесь сами или делитесь ими с помощью .zip архивов.

Previous slide
Next slide

Сила Узлов

 

ОДИН УЗЕЛ, МНОГО СОЕДИНЕНИЙ

Ссылайтесь на один единственный цвет, текстуру или другой элемент в нескольких каналах материала. Когда нужно будет внести изменения, вы можете изменить всё в одном единственном месте.

МАТЕРИАЛ, КАК НА ЛАДОНИ

Окно Узлов покажет, из каких узлов состоит материал. Не нужно залезать во все каналы и шейдеры, чтобы посмотреть, как он работает.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ

Комбинируйте узлы, чтобы создавать собственные шейдеры и открывайте только те параметры, которые нужно изменять или которые вы хотите позволить изменять другим.

МНОГОРАЗОВЫЕ АССЕТЫ И УПРАВЛЕНИЕ ВЕРСИЯМИ

Создавайте ассеты из групп Узлов и сохраняйте их в сцене, предустановках или делитесь с другими с помощью архивов .zip. Ассеты включают в себя полное управление версиями для удобного управления изменениями. 

Один Материал, чтоб Править Всеми

Главный ассет — совершенно новый универсальный материал под названием Убер Материал. Он специально упрощён, его легко использовать и изменять в Редакторе Материалов или Менеджере Атрибутов. Любое соединение также отображается в Редакторе Узлов. Самый отважные могут открыть ассет в Редакторе Узлов и увидеть, из чего состоит материал.

Video