Теперь за Дело

Ключевые Ингридиенты ProRender

С ProRender вы можете в полной мере использовать мощь GPU и создавать физически точные рендеры.  Cinema 4D R20 объединяет ключевые возможности, необходимые для профессионального рендеринга.

Подповерхностное Рассеивание

Красота не лежит на поверхности. Реалистичные рендеры учитывают и свет, который рассеивается под ней. Простой в использовании шейдер Подповерхностное Рассеивание легко создаёт материалы кожи, воска, мрамора и другие.

Previous slide
Next slide

Смазанность Движения

ProRender в R20 поддерживает и линейную смазанность движения при простой анимации позиции, масштаба и вращения, и подкадровую смазанность движения при анимации деформаций. Когда используется подкадровая смазанность, берется среднее значение для данных от каждого подкадра, таким образом рендер получается быстрее и качественнее с меньшим количеством итераций на кадр.

Многопроходный Рендеринг

Откройте мощь композитинга с новым многороходным рабочим процессом ProRender. Помимо стандартых режимов подсветки и излучаемого освещения можно вывести мировые координаты, UVW, нормали и глубину. Можно изолировать материалы с помощью режима ID Материала, ID Объекта или присвоить определённые цвета для определённых групп объектов с помощью тега Композитинг. Для каждого режима можно определить степень сглаживания, если необходимо.

easily edit and adjust individual areas of your render
by working with object group id’s

Другие Улучшения

ТЕКСТУРЫ НА ВНЕШНЕЙ ПАМЯТИ

Избавьтесь от нехватки места и в нужный момент используйте текстуры в высоком разрешении на графической карте.

ТОНКИЙ КОНТРОЛЬ

Улучшайте скорость рендеринга с помощью индивидуального управления числом отражений диффузии, блеска, преломления и теней.

ЛОВЕЦ ТЕНЕЙ

Изолируйте тени для простого композитинга трёхмерных объектов в видеоряд или изображение.

ПОДДЕРЖКА НОВЫХ ФУНКЦИЙ

ProRender в R20 теперь поддерживает Цвет MoGraph, Физическое небо и встроенный рендеринг шума по Вороному.

Video