Cinema 4D Release 20
В Омут с Головой
Cinema 4D R20 совершает огромный скачок в технологиях и расширяет границы для творчества. Ваши возможности безграничны, дайте себе волю — погрузитесь в творческий омут с головой.

Узловые Материалы
Новая узловая система материалов позволяет создавать удивительные шейдеры, как простые, так и комплексные. Материалы можно сохранить в виде ассета и после использовать только нужные параметры. Неважно, создаёте ли вы материалы самостоятельно или берёте готовые ассеты, узловые материалы изменят ваш подход к работе.


Поля MoGraph
Теперь для управления эффекторами, деформаторами, и весами можно использовать не только простые формы. Поля в корне меняют возможности MoGraph. Комбинируйте ослабления и с лёгкостью создавайте сложные эффекты. Cinema 4D больше не будет прежней.


Импорт Данных САПР
Попрощайтесь с проблемами конвертации — самые популярные форматы САПР импортируются с помощью простого перетаскивания. Нужные модели в нужном качестве благодаря надежному и гибкому импорту файлов STEP, Solidworks, JT, Catia и IGES.


Моделирование Объёма
работает на OpenVDB
Булевы теперь лучше — и это только начало. Cоздавайте модели, комбинируя формы, сплайны, частицы и шум. Всё это благодаря силе вокселов и OpenVDB. Импортируйте и экспортируйте VDB и даже используйте объемы для управления эффектами MoGraph.

Улучшения в ProRender
Встречайте новое поколение встроенного GPU рендеринга с высококлассными возможностями для продакшна. Рендер подповерхностного рассеивания, смазанности движения и многопроходный рендер доступен на вашем суперпрокачанном Nvidia PC или ультрасовременном iMac.

ТЕХНОЛОГИЯ ЯДРА
R20 продолжает работу на современном ядре с существенными изменениями API и дальнейшей разработкой системы моделирования.

МУЛЬТИ-ИНСТАНЦИИ
С помощью инструментов MoGraph легко создавать множества объектов, а с помощью новой функции Мульти-Инстанции —легко ими управлять. Когда вы применяете Мульти-Инстанции, существенно увеличивается производительность в окне редактора и вы можете эффективно управлять объектами. Можно сделать ещё лучше: включите отображение каждого клона в виде каркаса, матрицы или осевой точки. Мульти-Инстранции поддерживают MoGraph Цвет, даже в окне редактора!.

ТРЕКЕР ДВИЖЕНИЯ
Сила Трекера Движения возрастает благодаря ключевым улучшениям рабочего процесса.