Video

Cinema 4D Release 20

В Омут с Головой

Cinema 4D R20 совершает огромный скачок в технологиях и расширяет границы для творчества. Ваши возможности безграничны,  дайте себе волю — погрузитесь в творческий омут с головой.

Узловые Материалы

Новая узловая система материалов позволяет создавать удивительные шейдеры, как простые, так и комплексные. Материалы можно сохранить в виде ассета и после использовать только нужные параметры. Неважно, создаёте ли вы материалы самостоятельно или берёте готовые ассеты, узловые материалы изменят ваш подход к работе.

Поля MoGraph

Теперь для управления эффекторами, деформаторами, и весами можно использовать не только простые формы. Поля в корне меняют возможности MoGraph. Комбинируйте ослабления и с лёгкостью создавайте сложные эффекты. Cinema 4D больше не будет прежней.

Импорт Данных САПР

Попрощайтесь с проблемами конвертации — самые популярные форматы САПР импортируются с помощью простого перетаскивания. Нужные модели в нужном качестве благодаря надежному и гибкому импорту файлов STEP, Solidworks, JT, Catia и IGES.

Моделирование Объёма

работает на OpenVDB

Булевы теперь лучше — и это только начало. Cоздавайте модели, комбинируя формы, сплайны, частицы и шум. Всё это благодаря силе вокселов и OpenVDB. Импортируйте и экспортируйте VDB и даже используйте объемы для управления эффектами MoGraph.

Previous slide
Next slide

Улучшения в ProRender

Встречайте новое поколение встроенного GPU рендеринга с высококлассными возможностями для продакшна. Рендер подповерхностного рассеивания, смазанности движения и многопроходный рендер доступен на вашем суперпрокачанном Nvidia PC или ультрасовременном iMac.

Previous slide
Next slide

ТЕХНОЛОГИЯ ЯДРА

R20 продолжает работу на современном ядре с существенными изменениями API и дальнейшей разработкой системы моделирования.

МУЛЬТИ-ИНСТАНЦИИ

С помощью инструментов MoGraph легко создавать множества объектов, а с помощью новой функции Мульти-Инстанции  —легко ими управлять. Когда вы применяете Мульти-Инстанции, существенно увеличивается производительность в окне редактора и вы можете эффективно управлять объектами. Можно сделать ещё лучше: включите отображение каждого клона в виде каркаса, матрицы или осевой точки. Мульти-Инстранции поддерживают MoGraph Цвет, даже в окне редактора!.

ТРЕКЕР ДВИЖЕНИЯ

Сила Трекера Движения возрастает благодаря ключевым улучшениям рабочего процесса.