Визуализация

R19 вводит новые возможности просчёта — используйте мощь вашего графического процессора для быстрого, красивого предпросмотра в OpenGL или высококачественного физического рендера при помощи ProRender. Вы готовы присоединиться к революции виртуальной реальности? Просчитать видео 360° VR стало легче с помощью сферической камеры в R19.

Radeon
ProRender

Мы приготавливаем что-то отличное.

Используйте всю мощь графической карты для создания физически корректной визуализации. Технология AMD Radeon ProRender бесшовно интегрирована в R19 и поддерживает стандартные материалы, источники света и камеры Cinema 4D. Используете ли вы графические карты AMD в последних системах Mac, либо графические карты NVIDIA или AMD на Windows — вы получите удовольствие от поддержки различных платформ и глубоко интегрированного решения с быстрым и интуитивным рабочим процессом.

Previous slide
Next slide

ИНТЕРАКТИВНЫЙ РЕНДЕРИНГ

Иодключите ProRender к любому вьюпорту и используйте его для отображения сцены. Вы получите мгновенный результат при перестановке объектов, изменении камеры, правке материалов и света.

Посмотреть видео

РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС PBR

Новый материал PBR и настройки света содержат подходящие значения опций для физически правильного просчёта.

ПРОСЧЁТ ПО ЧАСТЯМ

Прогрессивно просчитывайте всё изображение или используйте используйте разбиение изображения на части для оптимальной работы с памятью при просчёте изображений с большим разрешением.

СТАБИЛЬНОСТЬ НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ

ProRender может использовать для просчёта все графические карты вашей системы, как на MacPro с несколькими картами Radeon, так и на Windows с картами AMD или NVIDIA.

ГЛУБОКАЯ ИНТЕГРАЦИЯ

Используйте материалы, источники света и камеры Cinema 4D.

ФИЛЬТР СВЕТЛЯЧКОВ

Удаляйте слишком яркие пиксели, которые часто встречаются при трассировке путей.

ТОЛЬКО НАЧАЛО

ProRender в R19 является великолепной возможностью для визуализации продуктов и создания других изображений, но конечно же мощь ProRender только начинает развиваться и в будущем будет только возрастать, получая новые функции и более глубокую интеграцию в Cinema 4D.

Сферическая
камера


Просчитывайте стереоскопические видео для виртуальной реальности в 360° и купольные проекции сферической камерой в R19. Определяйте диапазон широты и долготы и просчитывайте в таких форматах, как равнопрямоугольный, кубическая лента, кубический крест или кубический 3x2. Выводите надлежащее стереоскопическое VR со сглаживанием полюсов для минимального искривления.

Video
Previous slide
Next slide


Внимание! Сферические видео не поддерживаются браузером Safari.

ТОНАЛЬНАЯ КОМПРЕССИЯ

Сохраняйте детали и регулируйте выдержку алгоритмами тональной компрессии, ставшими стандартом в индустрии, такими как Райнхард и Фотолинейный. сохраняйте детали и регулируйте выдержку алгоритмами тональной компрессии, ставшими стандартом в индустрии, такими как Райнхард и Фотолинейный.

 

ШЕЙДЕР ВАРИАЦИЯ

Новые опции для вариации клеток UV и отдельных прядей волос.

TEAM RENDER DISCOVERY

Найдите и соедините клиенты Team Render в вашей сети без необходимости в Bonjour.

УСКОРЕНИЕ СТАНДАРТНОГО РЕНДЕРА

Технология Embree предоставляет быструю трассировку лучей для существенного ускорения в сценах большим количеством отражений и прозрачностей.

Посмотреть видео