MoGraph

Анимационный дизайн не выглядел бы так, как выглядит сейчас, если бы не было Cinema 4D, а Cinema 4D без MoGraph не была бы той программой, какой является. Два великолепных улучшения в Cinema 4D R19 расширяют возможности современного анимационного дизайна.

Улучшения разрушений
по Вороному


Разламывать объекты стало простым и популярным делом с выходом процедурного объекта Разрушение по Вороному в R18. Теперь, в R19, мы облегчили задачу привязывания обломков друг к другу, а также ускорили этот объект, в некоторых случаях даже в четыре раза.

 

Посмотреть видео

КОННЕКТОРЫ

Прогрессивно разбивайте объекты на основе взаимодействий и других сил. Коннекторы системы динамики между отдельными кусками обеспечивают то, что эти куски останутся вместе пока на них не подействует достаточная сила.

ФУНКЦИЕЙ МАСШТАБИРОВАНИЯ КЛЕТОК

Создавайте древесные обломки и кристаллические структуры функцией масштабирования клеток

ДЕТАЛИЗАЦИЯ

Добавляет смещение на основе шума вдоль поломанных поверхностей, что делает обломки более реалистичными.

КЛЕЙ

Склеивайте различные куски для создания сложных форм.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Улучшенная сортировка (по расстоянию или по вектору пользователя)
  • Создавайте формы сот с обратным сдвигом
  • Создавайте оболочки настраивая толщину поверхности
Video
Previous slide
Next slide

Эффектор звука


Полностью обновлённый эффектор звука в R19 позволяет легко создать визуализацию основанную на музыке и заставляет графику двигаться в такт. Перемещайте зонды для изоляции определённых частот или громкости, а также повторяйте, распределяйте и смешивайте значения каждого зонда для контроля клонов. Встроенный распад сглаживает анимацию без необходимости в использовании эффектора замедления. Связывайте несколько эффекторов в один трек звука для более простого контроля и быстрого проигрывания, а также выводите анимацию со звуком, используя новую встроенную поддержку формата MP4.

Video