MAXON | 3D for the world

MoGraph

Инструментарий MoGraph в Cinema 4D революционизировал индустрию, и теперь, R18 строит на этом фундаменте, предоставляя мощные инструменты и улучшенный рабочий процесс.

Посмотреть видео

Разломы по
Вороному

Недеструктивное разрушение

Новым объектом Разрушение по Вороному вы можете сносить стены. Систематически разбивать любой объект на параметрические фрагменты используя практически что угодно для контроля над распределением обломков. Создайте художественную процедурную геометрию используя сплайны, полигональные объекты или частицы. Разрушение по Вороному всегда происходит в живую, а это означает, что вы можете изменять элементы в любой момент. Как родной объект MoGraph, он бесшовно работает с динамикой, всеми эффекторами и видами ослабления.

Посмотреть видео

Настройте количество
и расположение
точек Вороного

Используйте эффекторы и ослабления
для контроля над местом
действия эффекта

Video

Улучшения Клона

Объект Cinema 4D Клон революционизировал анимационный дизайн и в R18 мы сделали его ещё лучше. Новый ражим Соты облегчает создание кирпичных стен и гексагональных сетей. Появились возможности ограничивания каркасов и сот формами объекта или сплайна и сохранять расстояние между клонами при увеличении их количества в режиме Для каждого шага. Также теперь есть и новая опция для масштабирования клонов автоматически на основе размера полигона при распределении клонов по объекту.

Посмотреть видео

ЭФФЕКТОР РАСТАЛКИВАНИЯ

Исключите ненужные пересечения и дайте клонам немного свободного пространства воспользовавшись новым эффектором расталкивания. Просто укажите радиус и клоны тогда раздвинутся в стороны, изменят свой масштаб, спрячутся или переместятся в направлении одной из осей, что устранит любые пересечения.

Посмотреть видео

РЕЭФФЕКТОР

Новый РеЭффектор добавляет невероятную гибкость в ваши творения с MoGraph. Это как система слоёв для эффекторов. Используйте это как ластик для восстановления исходного положения объектов MoGraph или групп эффекторов и контролируйте их одним ослаблением.

Посмотреть видео

ВЕСА

Контролируйте эффекторы MoGraph точно рисуя и применяя карты весов. Новая кисть рисования веса MoGraph облегчает добавление, вычитание и сглаживание весов. Также вы можете устанавливать значения веса логически используя новый узел XPresso.

Посмотреть видео

КЕШИРОВАНИЕ

Сохраняйте файлы Cinema 4D маленькими, а проигрывание анимации быстрым. Храните кеш MoGraph в отдельном внешнем файле, что ускорит сохранение и синхронизацию файла Cinema 4D. Добавляйте несколько тегов кеша и комбинируйте их, настраивая их интенсивность.

Посмотреть видео