Системные требования

Минимальные системные требования для Cinema 4D и BodyPaint 3D R19:

64-разрядная версия Windows 7 SP1 или новее с 64-разрядным процессором Intel или AMD с поддержкой SSE3, либо MacOS X 10.11.6 или 10.12.4+ с 64-разрядным процессором Intel на Apple Macintosh

4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или больше), видеокарта с поддержкой OpenGL 4.1 (рекомендуется дискретная видеокарта).

Для рендера GPU нужна видеокарта NVIDIA или AMD для Windows, либо AMD для MacOS, с поддержкой OpenCL 1.2 или новее. Для поддержки металлов требуется MacOS 10.13.2 или выше. Мы рекомендуем минимум 4 ГБ VRAM для рендеринга GPU.

Наличие USB-порта и регистрация обязательны.

Графические карты

Cinema 4D и BodyPaint 3D поддерживают все видеокарты, совместимые с OpenGL 4.1. Однако мы рекомендуем дискретные видеокарты на базе чипсетов AMD или NVIDIA.

Компания MAXON не несет ответственности за совместимость отдельных видеокарт с режимом OpenGL, OpenCL или режимом Металл. Поскольку число возможных комбинаций видеочипсетов, операционных систем и версий драйверов велико, невозможно гарантировать работу на всех системах.

Всегда используйте последние версии сертифицированных драйверов (не бета-версии).

 

 

Важное замечание

Мы проверяем совместимость наших продуктов с драйверами и версиями ОС, доступными в момент анонса нового релиза Cinema 4D/BodyPaint 3D. Мы тестируем продукты на стандартных системах со средней и высокой мощностью, а также на системах с небольшой мощностью (минимальные системные требования). К тому же мы используем последние версии комплектующих, драйверов и обновления ОС, как только они становятся доступны.

Тем не менее мы не можем гарантировать поддержку комплектующих и операционных систем, вышедших после анонса текущей версии  Cinema 4D/BodyPaint 3D.

Технические характеристики продуктов MAXON могут изменяться. Пожалуйста, используйте новейшую демо-версию Cinema 4D или BodyPaint 3D, чтобы проверить совместимость с конкретной системой.

О NVIDIA 3D Vision

Видеокарта с четырёхкратной буферизацией необходима для использования очков с активным затвором NVIDIA 3D Vision для стереоскопического просмотра в Cinema 4D.

Обзор графических карт отвечающих системным требованиям можно найти тут.