2.2 Панель структуры сцены

Тут вы найдёте объекты, источники света и камеры из выбранного файла .c4d. Эта панель по функционалу похожа на Менеджер объектов Cinema 4D.

К примеру, возьмём эту простую сцену. Она содержит куб, сферу, пирамиду, два источника света и две камеры. Если вы загрузите её в Illustrator, все эти элементы появятся в панели Структура сцены.

Для упрощённого вида, элементы Cinema 4D подразделяются на три категории: геометрия, источники света и камеры. Кнопки вверху справа на панели позволят вам выбрать одну из трёх категорий.

Чтобы включить или выключить объект или источник света и переключаться между камерами, просто кликните по иконке глаза около их названия.

Около каждого объекта расположен слот материала. Если у объекта нет материала, то около него будет находится поле «без цвета», которое уже знакомо вам из IIlustrator.

You also have the ability to store new camera angles. This icon will be enabled only when you are in the camera tab.

You can delete a camera or an applied material by clicking on the trash can icon.

Creating a new camera

2.3 Панель атрибутов

На этой панели вы можете настроить всё, что связанно со сценой Cinema 4D, включая вращение объекта, интенсивность освещения и настройки материала. Эта панель будет изменяться в зависимости от того, что выбрано в панели структуры сцены, по аналогии с менеджером атрибутов в Cinema 4D.


ПОДРОБНЕЙ О МАТЕРИАЛАХ

OBJECT PROPERTIES (e)

Position:
Изменяет позицию объекта в трёхмерном пространстве.

Rotation:

Вращает объект.

Scale:
Изменяет масштаб объекта.

LIGHT PROPERTIES (f)

Color:
Задаёт цвет освещения.

Intensity:

Устанавливает яркость источника света.

Shadows:

Включает или выключает отбрасывание теней источниками.

CAMERA PROPERTIES (g)

Position:
Изменяет позицию камеры в трёхмерном пространстве.

Rotation:
Вращает камеру.

Физические свойства:
Focus distance:
Задаёт фокальную плоскость.

F-Stop (Aperture):

Открытие диафрагмы на 1.2 создаст большую глубину резкости, чем 8. Для того, чтобы воспользоваться этим эффектом, для начала его нужно активировать в настройках рендера файла Cinema 4D.

Shutter speed:

Определят насколько долго диафрагма будет открытой. Чем дольше она будет открыта, тем больше будет эффект размытости.

2.4 Панель материалов

Тут вы найдёте все связанные с данной сценой Cinema 4D материалы, а также все материалы, созданные в Illustrator.

Панель материалов

List View/Icon View:
These two icons change the way the materials are displayed. The icon view displays the thumbnails of the materials side by side with the name of the selected material showing only on the top left. The list views displays the name of the material next to each material thumbnail.

New Material:
Clicking on this icon will create a new default material. A popup will give you the opportunity to name your material. Alternatively you can duplicate a material by dragging it to the “new” icon or selecting the material you want to duplicate and hitting the “new” icon.

You can also create a new material by dragging the artwork straight to the materials panel. A new material will be created with the artwork as a texture in the color channel.

Trash Can:
When a material is selected a trash can icon appears in the bottom right of the panel. Dragging a material into the trash can will delete it from the scene and all objects it is applied to.

Icon View

List View

Icon View

List View

Creating a material by dragging the artwork on the panel