MAXON | 3D for the world

Система материалов

Поверхности – гибко и быстро

Cinema 4D предоставляет гибкую и быструю систему создания материалов, с параметрическими шейдерами для быстрого определения поверхности трёхмерной модели. Создавайте изысканные фотореалистичные материалы с многочисленными слоями отражений или уникальными абстрактными эффектами используя каналы материалов Cinema 4D и много специальных параметрических шейдеров.

легко разобраться • аккуратно организованно
мощно • гибко

Материалы Cinema 4D легко понять, их каналы аккуратно организованны и названы в честь того, что они делают – для изменения свечения, прозрачности или смещения материала просто кликните на канал, загрузите картинку или шейдер и измените пару параметров. Параметрические шейдеры добавляют мощи и гибкости, что облегчает создание фотореалистичных и фантастических поверхностей.

Канал отражения

Создавайте физически правильные материалы с многочисленными слоями отражений используя канал Отражение в Cinema 4D. Накладывайте металлические хлопья, анизотропные царапины и прозрачный лак на диффузный основной слой, регулируйте шероховатость и интенсивность каждого слоя и наслаждайтесь тем, как это всё реагирует на световое окружение.

Слой отражения 1

Основной слой

Слой отражения 2

Хлопья

Слой отражения 3

Лак

Гибкие шейдеры

Множество шейдеров в Cinema 4D предоставляют специальные опции материалов, позволяющие, например, создание радужных эффектов тонкой плёнки мыльных пузырей или масляных поверхностей, либо же создание дерева или кирпичей с массой опций и предустановок. Шейдеры MoGraph и Вариация позволяют по разному окрашивать и текстурировать большое количество объектов. И это только несколько примеров разнообразия имеющихся в Cinema 4D многофункциональных шейдеров.

Previous slide
Next slide

Безграничные возможности

Мощная система слоёв на уровнях шейдера, отражений и самих материалов предоставляет безграничные возможности объединения базовых элементов, создавая невероятно сложные и детализированные материалы.