MAXON | 3D for the world

Трекинг

Реальный рабочий процесс. Реальный футаж. Фантастические результаты.

 

Быстро и бесшовно интегрируйте 3D элементы в отснятый футаж с помощью трекера движения в Cinema 4D. Добавляйте 3D объекты в реальное окружение трекером камеры, или используйте трекер объекта для замены реальных объектов трёхмерными творениями.

Трекинг камеры

Добро пожаловать в реальный мир

Совмещение виртуальных трёхмерных элементов с отснятым видео – это обычное задание в производстве трёхмерной графики. Решающим фактором создания реализма является точная реконструкция движения камеры. Быстро и бесшовно интегрируйте трёхмерные элементы в отснятое видео с помощью Трекера движения. Реконструируйте трёхмерное движения камеры во многих футажах один раз кликнув. Чтобы реконструировать сложный материал, вы можете настроить автоматический трек, вручную создать треки, или накладывать маски на определённые регионы. После того, как вы реконструировали камеру, вы можете выровнять результат по трёхмерной сцене с помощью ограничителей позиции, вектора и плоскости. Трекер движения делает тяжелую работу – всё, что вам нужно сделать, это добавить трёхмерные объекты.

Video

Трекинг объекта

С помощью трекера объектов вы сможете интегрировать в отснятый футаж то, что создали в Сinema 4D. Это следующий шаг MAXON на пути облегчения доступа всех желающих к инструментам и рабочим процессам VFX. Реконтруируйте движение камеры и любого количества объектов для переноса видео-файла в мир 3D. Устанавливайте двухмерные треки пользователя на ключевые части объекта и применяйте их к трекеру объекта, затем реконструируйте объект основываясь на треках или с использованием геометрического объекта.

Video

Калибратор камеры

Создайте трёхмерную камеру на основе фотографии с помощью Калибратора камеры. Просто применяйте лини или сети на изображении – и точка схода, фокусное расстояние и направление камеры будут просчитаны. Добавьте фиксатор для определения расположения камеры и укажите известную длину любой линии для определения масштаба сцены. Быстро создайте объект фона или тег проецирования камеры и вы уже можете начать использовать изображение как часть окружения сцены.

Video