MAXON | 3D for the world

Система дублей

Простое и гибкое управление сценой

 

При съёмках фильма записываются несколько дублей, что даёт больше возможностей в монтажной комнате. Система дублей Cinema 4D предоставляет такую же гибкость, позволяя вам хранить разные варианты сцены в одном файле. Вы можете легко создавать особые проходы рендера для композитинга, но система дублей позволяет намного больше обычной системы слоёв рендера. Изменяйте и сохраняйте в дубле значение почти каждой настройки Cinema 4D – атрибуты объектов и их анимация, источники света, камеры, материалы, текстуры, разные цвета и многое другое. Исследуйте возможности:

1

Слои рендера

Легко сделать сложный композитинг


Сложные задачи композитинга часто требуют особенные проходы рендеринга, которые находятся за пределами возможностей превосходной системы многопроходной визуализации в
Cinema 4D. Создавайте специальные маски и проходы изменяя материалы и видимость объектов в дубле.

Дубль 1

Финальный рендеринг

 

 

Дубль 2

Маска RGB

 

 


2

Подмена материала

Могущество выбора


Изменяйте материалы в отдельном дубле для быстрого опробования идей и возможностей дизайна. Просчитывайте различные варианты одним кликом.

Дубль 1

Дубль 2

Дубль 3


3

Изменяйте угол камеры

Управляйте разными перспективами


Укажите в каждом дубле Cinema 4D свою камеру, что позволят вам смотреть на вещи с разных перспектив и выбирать лучшие углы при монтаже или в композитинге.

Дубль 1

Камера 1

 

 

Дубль 2

Камера 2

 

 

Дубль 3

Камера 3

 

 


4

Разная анимация

Эксперименты в движении


Создавайте собственную анимацию любого свойства в каждом дубле, сохраняя ваши эксперименты и предоставляя альтернативы вашему клиенту или вашей команде.

Дубль 1

Дубль 2