MAXON | 3D for the world

Параметрическое моделирование

Первый шаг в большинстве 3D проектов, это создание объектов.

Параметрическое моделирование позволит до конца вам держать 3D визуализации гибкими. Изменить объекты в сценах можно в любое время, так как Cinema 4D предоставляет широкий набор опций параметрического моделирования, которые позволяют художникам произвести практически любое изменение, если заказчику это понадобится даже в самый последний момент!

Моделируйте с MoGraph

Воспользуйтесь инструментом анимационного дизайна

Инструментарий MoGraph в Cinema 4D не имеет равных во всём мире 3D. Изначально задуманный для создания анимационного дизайна, заставок для телевидения, он быстро нашёл себе место и во многих других областях 3D визуализации. MoGraph может быть использован для быстрого и простого распределения растительности в сцене или для создания сети дорог, а также для многого другого. С помощью MoGraph, художники и архитекторы могут создавать свои проекты очень гибкими, что позволит им достичь нужных результатов. MoGraph поможет вам решить проблемы и улучшит ваш рабочий процесс.

Всего из нескольких элементов можно создать более сложные параметрические объекты:

Моделирование с деформаторами

Изгибайте, сжимайте или закручивайте объекты не изменяя их геометрию. Для этого и многого другого предназначены деформаторы. Деформаторы работают недеструктивно и идеально подходят для создания сложных объектов, которые должны быть модифицированы в любой момент. Идеальное решение для рабочего процесса, когда сроки начинают поджимать.

 

 

Шина смоделированная используя клонер и деформатор Изогнуть

Попробуйте сами! Найдите модель в браузере библиотек > Broadcast > Off Road - Tire

Previous slide
Next slide

Моделировать сплайнами

Сплайн, это нечто большее чем просто линия. Создавайте сложные трёхмерные объекты используя сплайны и генераторы в Cinema 4D. Просто возьмите путь из технического чертежа, разместите его в генератор для создания трёхмерного объекта и модифицируйте всё это в любой момент изменяя настройки в менеджере атрибутов.

Создайте сплайн

Используйте объект Вращение для создания формы

Редактируйте сплайн в любой момент