Готов к Действию

Время — четвёртое измерение, поэтому анимация является основой Cinema 4D. R21 представляет новые мощные опции для использования полей в симуляциях, улучшения рабочего процесса полей и важные улучшения персонажной анимации.

Сила Поля

С новым динамическим объектом Сила поля вы можете использовать силу полей для управления силами динамики в анимации.

Video

Улучшения в Рабочем Процессе Полей

ПОЛЕ СМЕШАТЬ КАНАЛ

Преобразуйте значения, цвет и направление в полях для изменения силы эффектов в зависимости от цвета или направления. Используйте интенсивность или цвет, чтобы задать направление в новом объекте сила поля.

УЛУЧШЕНИЯ РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА СУБПОЛЕЙ

Новое иерархическое представление упрощает и повышает эффективность управления субполями других полей. Для лучшего обзора и рабочего процесса теперь субполя видны в основном списке полей.

РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС МАСКИРОВАНИЯ

Используйте одно или несколько полей для маскирования эффектов другого поля и получайте захватывающие и сложные результаты.

ЗАДАВАЙТЕ НАПРАВЛЕНИЕ НОРМАЛЕЙ С ПОМОЩЬЮ ПОЛЕЙ

Теги нормалей теперь можно изменять с помощью полей, а также у них может быть список полей (для использования с эффектором цели, силой поля и т. д.).

Video

РИГ УПРАВЛЕНИЯ MIXAMO

Нужен быстрый и гибкий способ для добавления, настройки и комбинации простой анимацию персонажей? Новый риг позволяет вам легко применять, корректировать и смешивать данные движения из Adobe Mixamo, и ваш персонаж задвигается за считанные минуты.

УЛУЧШЕНИЯ РАБОТЫ С ВЕСАМИ

Добейтесь лучшего автоматического добавления весов благодаря новым встроенным алгоритмам и улучшенному менеджеру весов. Используйте новые режимы вольюметриков и тепловых карт, а также параметры свечения костей, новый алгоритм сглаживания, чтобы начать работу с анимацией персонажа.