Превосходная визуализация!

Matt Frodsham имеет дело с музыкальным видео не в первый раз. Анимационный проект для группы „From Hell“ был для него новым требованием, которое он выполнил при поддержке Cinema 4D!



Музыка группы “FromHell” не предназначена для слабохарактерных. В ней жёсткий метал связан с также не очень нежными текстами, в которых прослеживается путь к духовенству и католической церкви.  Когда группа искала соответствующего дизайнера, который мог бы создать соответствующее видео для одной из песен, они остановили свой выбор на Matt, который имел немного свободного времени в своём календаре и согласился на участие в создании видео. Frodshamимел уже достаточно опыта и работал многократно над созданием музыкальных клипов и видео, которые были достаточно сложными и требовали для своего создания определенного промежутка времени. Песня “HolyWar” задела Matt своим содержанием и обещала стать напряжённой работой, что для него в принципе было хорошей сменой рода деятельности в повседневной жизни. После определения желания клиентов в небольшом E-Mailписьме которое он получил, Matt приступил к выполнению задания. В принципе общий вид и настроение будущего видео были определены заранее и для всего остального Frodshamрешил использовать ряд технических нововведений. 

В порядке исключения предпосылка, которую необходимо было учитывать при работе с данным проектом, выдвигала требование доминирования количества над качеством, что с одной стороны приводило к увеличению объёма работ и с другой стороны назначало тесные сроки её реализации. Необходимо было создать 12 различных зверей, с последующим их текстурированием, ригингом и анимацией. Процесс моделирования происходил в программе
Cinema 4D, функция скульпта и проекционной раскраски в которой были преимущественно использованы. Заключительный вид был получен при помощи Coat 3Dи Matt после этого мог начать процесс ригинга. Для различных зверей в программе Cinema 4Dон использовал объект Персонаж, на основе которого он довольно быстро смог произвести процесс ригинга для всех моделей с их последующей анимацией. В общей сложности 12 различных зверей были обработаны таким образом и в их состав входили различные варианты, такие как птицы, лошади и даже сороконожки. Наряду с различными ригами для объекта персонаж, автоматическое назначение веса для MattFrodham было также неоценимым облегчением. “Так как сцены в видео изменялись экстремально быстро, для суставов не было необходимости создавать высокий уровень детализации. Результат автоматического назначения веса для точек были вполне достаточными и для моих целей вполне удовлетворяли выдвигаемые требования”, заявляет Frodsham.

Несмотря на всю аккуратность и планирование, размер сцен достиг определенных размеров и это привело к тому, что
Matt произвёл создание прокси моделей с минимальным числом полигонов, которыми можно было манипулировать в режиме реально времени. Некоторые специальные секвенции анимации были созданы MattFrodsham посредством скульпта и скриптов Python, которые для него написал его друг. При скульпте для различных фаз он создал отдельные слои, которые он позже на основе скрипта Python мог по отдельности включать или отключать. Для анимации он произвёл показ различных слоёв в определенной последовательности, что привело к созданию специфического вида, который похож на классическую анимацию пластилина. 

Действительно проект для
MattFrodshamбыл определённой сменой событий: задачи, которые не значились в его рабочем плане, привели к использованию им новых функций в программе Cinema 4D. Это позволило ему в этом клипе произвести реализацию серии для новых эффектов. “Cinema 4Dв этом проекте также повторно доказала, что она является программой, которая имеет обширный набор функций и позволяет реализовать практически любое желание”, заявляет в заключении MattFrodsham. “Без такого надёжного инструмента, фильм протяжённостью в две минуты и буквально “напичканный персонажной анимацией, реализовать в течении трёх месяцев было бы практически невозможно. Как минимум я в это время произвёл реализацию высокого числа других проектов!

Matt Frodsham всетиинтернет: 
www.mattfrodsham.com


Страницадлявидео: 
fromhell.bandcamp.com

Previous slide
Next slide