Колоссальный каталог изображений

Создание нового каталога KIA Motors для сотрудников Moss & Dew было особенным заданием и требованием.

Чем была бы автомобильная индустрия без её каталогов с высоким уровнем глянца? Корейский производитель автомобилей KIAпредпочитает их как инструменты маркетинга. При создании нового каталога необходимо было произвести показ абсолютно новой модели KIA с названием „KIAQUORIS“. Для господина SoonyupSong, являющегося ведущим 3Dдепартамента по созданию и планированию 3Dсоставляющих, это было особенным заданием: вместо нормальной и как раньше обычной работе с фотографиями, необходимо было работать с имеющимися 3D данными KIAQUORIS и соответственно 3D изображениями.

Для каждого создателя автомобилей введение и создание новой модели является довольно сложным и дорогостоящим вопросом, который разрабатывается отделом маркетинга до мельчайших деталей и подробностей. Тайно отснятые изображения прототипов представляют собой уже риск того, что это подрывает влияние не только маркетинговой деятельности. Безопасность интеллектуальной собственности и не в последнюю очередь дополнительные творческой свободы были основными причинами, вместо того чтобы работать с изображениями 3D-визуализации.

Так как для остатка каталога необходимо было использовать фотографии, для
SoonyupSongэто было задачей создания не только материала для KIAQUORIS с необходимым уровнем фотореализма. Изображения 3Dмоделей необходимо было изменить в соответствии с имеющимся фотоматериалом таким образом, чтобы они могли быть без проблем интегрированы в рамки создаваемого каталога.

SoonyupSongвспоминает следующее: „В пределах минимального промежутка времени нам необходимо было создать изображения с размерами 60 х 40 сантиметров и имеющими высокий уровень фотореализма. В используемом для них материале и освещении они должны были соответствовать до последней детали, реальному уровню действительности."

Для достижения такого уровня реализма для сцены были использованы модели с высоко-полигональным разрешением, что привело к наличию в готовой сцене от 30 до 
50 миллионов полигонов. К этому были добавлены различные опциональные элементы, например цвета, с целью создания соответствующего фона изображения, который должен был иметь по аналогии с моделями высокое разрешение цвета.

Для возможности обработки таких элементов и получения необходимого результата в пределах установленного срока, господин
Song принял решение об использовании для этой задачи программы Cinema 4D, которую он уже на протяжении многих лет использовал как один из своих важнейших инструментов для направления графики.

После переноса моделей в формат программы
Cinema 4D из них были созданы модели с низким разрешением полигонов, что позволяло значительно проще и легче работать с созданием общей сцены. С функцией XRef в программе Cinema 4D была использована возможность просчёта сцены и замены этих моделей на модели с высоким разрешением при заключительном процессе рендера сцены.

Господин
Songвспоминает следующее: „Без функции XRefв программе Cinema 4D мы бы просто не смогли произвести реализацию проекта в установленных для нас при этом временных рамках. Во время работы с проектом происходило постоянное изменение и замена отдельных и составных компонентов сцены. Посредством функции XRef у нас появилась возможность сосредоточения всех составных частей сцены в общем блоке данных и на основе этого производить работу как с составными компонентами по отдельности, так и с общей сценой. Это позволило нам значительно экономить время и после каждого изменения параметров компонентов не производить постоянное обновление всех сцен по раздельности. Функция XRefдля нашего рабочего процесса зарекомендовала себя как положительная и очень эффективная методика, позволяющая значительно экономить время!“

Что касается процесса рендера, мы при этом использовали пробные просчёты на этапе создания сцен со стандартным рендером программы. Конечные изображения для каталога были просчитаны при использовании
AdvancedRender, который позволил нам получить необходимое качество в пределах установленного срока.

Страница
Moss & Dew в сети Интернет:

www.mossndew.com

Страница
KIA в сети Интернет:

www.kiamotors.com


<- Вернуться в: Печать и дизайн интерфейсов 

Previous slide
Next slide