Cinema 4D В ИГРАХ

Всё веселье в играх

Cinema 4D предоставляет полный набор инструментов для создания моделей персонажей или окружающей среды, рисования детальных текстур и добавления утончённой анимации персонажа. Напрямую рисуйте текстуры, применяйте процедурные текстуры Allegorithmic Substance в Cinema 4D и движке вашей игры или же используйте запекание текстур Cinema 4D для конвертации процедурных шейдеров в битовые карты.

ВСЁ ЧТО ВАМ НУЖНО В ОДНОМ ПАКЕТЕ

Поддержка FBX

Cinema 4D предлагает уникальную поддержку форматов файла FBX, которую используют буквально в движке каждой игры для импорта окружающей среды и анимированных персонажей. Сохраняйте раздельные движения в одном файле в качестве индивидуальных дублей Cinema 4D и они будут также сохранены в качестве раздельных клипов в FBX, которые будут готовы к активации в вашей любимом движке игры.

Узнать больше

Нелинейная анимация

У вас есть возможность использовать объект Персонаж Cinema 4D для упрощения процесса риггинга ваших игровых персонажей, а затем вы можете собрать и переместить движения для создания сложной анимации из простых клипов. Вы также можете создать целую библиотеку из действий персонажа и применять их по своему выбору.

Узнать больше

BodyPaint 3D

У вас есть возможность окрасить многоканальные текстуры составляющих  игр используя BodyPaint 3D. При помощи правки UV вы можете сделать развёртку модели и раскрашивать прямо в 2D или 3D виде. Добавляйте лица, татуировки и другие детали, вставляя их прямо в модель в качестве временной проекционной плоскости, или же экспортируйте проекцию в Adobe Photoshop для дальнейшей детализации, а затем задайте её вашей модели. 

Узнать больше