영화에서의 Cinema 4D

카메라가 볼 수없는 모든 영화 마술을 위하여...

감독이 "컷!"을 외친 후에 이루어지는 것들은 종종 그 이전에 이루어진 것들 만큼이나 중요한 경우가 많습니다. 프리 비쥬얼라이제이션을 위한 빠른 워크플로우에서부터 트래킹과 디지탈 매트를 위한 완벽히 통합된 툴들 까지, Cinema 4D는 영화와 특수 효과 분야를 위한 많은 툴들을 제공하고 있습니다.

필요한 모든 것이 한 패키지에...

모션 트래킹

Cinema 4D의 통합된 모션 트래킹을 이용하여 여러분이 생성한 3D 요소들을 카메라 실사 영상 안에 완벽히 통합시킬 수 있습니다. 카메라 자체 또는 특정 오브젝트들을 트래킹하여 환경과 완벽하게 맞추어 정렬되도록 3D 요소들을 추가합니다. 이를 위한 전용 어플리케이션들을 왔다 갔다할 필요없이 전체 장면을 Cinema 4D에서 완벽하게 끝낼 수 있습니다.

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파이프라인 통합

Cinema 4D offers outstanding integration with industry-standard tools. Extend your VFX capabilities within Cinema 4D with Houdini Engine, and export multipass definitions and 3D data for compositing to Adobe After Effects or Nuke. Utilize Cinema 4D’s extensive Python and C++ APIs to create custom tools and effects, and fully integrate Cinema 4D into your production pipeline.

 

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캐릭터 오브젝트

Cinema 4D의 캐릭터 오브젝트는 복잡한 리깅 테크닉이 아닌 예술적인 애니메이션에 여러분이 더 집중할 수 있도록 해줍니다. 2족, 4족, 물고기 및 기타 여러 동물들에 대하여 전문적으로 만들어진 프리셋 템플릿들을 기반으로 어떠한 캐릭터에 대해서도 보다 빠르게 리깅을 구축할 수 있습니다. 리그 컴포넌트를 캐릭터의 크기에 맞추어 조정하고 스켈레톤을 모델에 구속시켰으면, 이제 애니메이션을 시키면 됩니다.

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애니메이션

각 파라미터의 뒤에 있는 애니메이션 도트를 클릭하거나 또는 자동 키프레임을 사용하여 간단하게 키프레임을 설정합니다. 3D 뷰 바로 아래에 있는 파워 슬라이더에서 곧바로 애니메이션을 조정하거나, 다중 타임라인 윈도우를 열어 도우프시트 타이밍과 애니메이션 커브를 조정하십시오. 모션 트랙을 활용하여 애니메이션들을 클립으로 그룹화하고 이들을 비 선형으로 혼합할 수 있습니다. Cinema 4D의 빠른 애니메이션 시스템은 필요한 모든것들에 손쉽게 움직임을 가할 수 있습니다.

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