건축 분야에서의 Cinema 4D

새로운 리얼리티의 구축

건축에서는 철재와 석재가 여러분의 크리에이티비티를 위한 기초로 사용됩니다. 사람들에게 비젼을 납득시키는 것이 결코 쉽지는 않지만, Cinema 4D는 여러분의 컨셉을 다이나믹한 이미지와 애니메이션으로 만들어 생명을 불어 넣을 수 있는 탁월한 워크플로우를 제공합니다. Sketch & Toons 렌더링으로 청사진과 스케치에 생명을 불어 넣거나 여러분의 건축 프로젝트를 사진처럼 사실적인 렌더링으로 표현할 수 있습니다. Cinema 4D로 다른 사람들이 여러분의 컨셉을 볼 수 있게 도와주어 여러분의 꿈을 실현할 수 있습니다.

보로노이 프랙쳐(Voronoi Fracture)


보로노이 프랙쳐를 이용하여 무한의 다양한 사실적 모습을 가진 석조 보도와 암석 패턴들을 구현할 수 있으며, 부서지는 오브젝트를 위한 커스텀 소스를 이용하여 정교한 패턴을 정의할 수 있습니다. 디테일링 덕분에, 부서지는 오브젝트의 모서리에 디스플레이스먼트를 더하여 렌더링시 완전히 새로운 레벨의  리얼리즘을 구현할 수 있습니다.

Custom fracture sources

Voronoi Detailing

뷰포트(Viewport)

작업 과정에 걸쳐 그래픽 제공

광범위한 고급 효과들과 함께, Cinema 4D의 실시간 뷰포트는 클라이언트의 승인을 득하기 위한 아웃풋 프리뷰로 사용할 수 있을 뿐 아니라 수 분 내에 최종 출력물을 얻을 수 있습니다.

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모그라프(MoGraph)


Cinema 4D의 MoGraph 툴 세트는 오브젝트들에 대한 수천 개의 복사본들을 쉽고 빠르게 생성하여 움직임 뿐 아니라 더 많을 것들을 줄 수 있어 – 스타디움을 80,000명의 관중으로 채우거나 구불구불한 언덕을 사실적인 꽃들로 덮는 것과 같은 작업들을 손쉽고 빠르게 처리할 수 있습니다.

MoGraph는 요소들을 자동으로 분산시킬 뿐 아니라 렌더 인스턴스를 사용하여 방금 생성한 거대한 숲이 컴퓨터에 전혀 부하를 주지 않습니다.

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Color Variation

Cinema 4D는 이해하기 쉽고 강력한 재질 시스템을 제공하여 무한한 다양성을 제공합니다. 칼라 배리에이션 셰이더는 특히 서로 다른 색의 바위나 자갈들, 개별적으로 채색된 이파리들등이 들어있는 사실적인 씬들을 자동으로 생성하는 데 아주 적합합니다. 전형적인 렌더 또는 사실적으로 보이는 이미지 사이의 모든 차이들을 만들면서 오히려 씬 파일의 복잡성은 줄여줍니다. 하나의 단일 셰이더로 실 세계에서 보이는 모든 복잡한 칼라 배리에이션을 구동시킬 수 있습니다.

폴리곤 리덕션(Polygon Reduction)

 


비 파괴적인 폴리곤 리덕션 툴은 제너레이터로 사용되어, 디테일이 유지되어야 하는 영역에 대한 컨트롤을 제공하면서, 높은 폴리곤 카운트를 가진 애셋의 복잡성을 빠르게 줄여줍니다. 어떤 이익이 있을까요? 빨라진 뷰포트 성능, 빠른 렌더링 타임과 낮은 메모리 점유와 함께 렌더 품질에는 거의 무시할 만큼의 미미한 영향만을 끼칩니다.

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프로젝션 맨(Projection Man)

 

사진을 3D 애니메이션 안으로 튜닝하여 시간을 절약합니다. (창문이나 색션들을 추가하여) 리모델링된 건물의 변모된 모습을 빠르게 보여주고 싶거나, 조경 작업을 하거나 멋지게 애니메이션 되는 도심의 배경을 구현하거나, 프로젝션 맨이 이들을 커버할 것입니다. 이 툴은 사진들을 단순한 3D 지오메트리 위에 투영할 수 있는 기능으로, 사실감을 전혀 떨어뜨리지 않고 영화 배경을 구현하는 Hollywood의 테크닉입니다. 프로젝션 맨은 Adobe Photoshop과 같은 익숙한 프로그램을 사용하면서 이러한 동일한 테크놀로지를 제공합니다.

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매끄러운 파일 교환

Nemetschek 패밀리로서, Cinema 4D는 Vectorworks, Archicad, AllPlan등과 같은 여러 선도적인 건축 소프트웨어들과 긴밀한 관계를 유지하고 있습니다. 이들 Nemetschek 어플리케이션들은 건축 디자인 파일을 직접 고유 Cinema 4D 파일로 익스포트가 가능하여 청사진을 환상적인 사진과 같은 사실적인 렌더링으로 손쉽게 변화시킬 수 있습니다. Sketchup, DWG 및 DXF 파일들에 대한 임포트를 통하여, 이들이 어디에서 생성되었든 관계없이 여러분의 플랜을 위한 파이프라인을 구축할 수 있습니다.

기타 툴들

위에 언급한 툴들은 Cinema 4D가 건축 비쥬얼라이제이션에 제공하는 수많은 혜택의 아주 일부분일 뿐입니다. Cinema 4D의 또 다른 많은 장점들은 feature pages에서 확인하실 수 있습니다

포트폴리오

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