가져오기는 가장 간단한 부분입니다

매끄러우면서도 간단하게 널리 사용되는 CAD 포맷들을 가져오기


클라이언트들은 늘 CAD 모델들을 갖고 있는데, 이제 이들을 사용할 수 있는 손쉬운 방법이 제공됩니다. Cinema 4D Release 20에서는, Solidworks, STEP, Catia, JT 및 IGES 파일들을 직접 그리고 아주 쉽게 가져오기할 수 있습니다. 기계나 다른 것들(오브젝트, 스플라인, 인스턴스 및 계층 구조)을 가져와 Cinema 4D내에서 놀라운 시각화 작업을 시작하십시오.

쉽고 유연하며 신뢰할 수 있는 가져오기

어떠한 CAD 파일도 Cinema 4D 안으로 그냥 드래그하여 곧바로 시작할 수 있습니다. 거의 대부분 기본 설정 만으로도 완벽한 데이터를 얻을 수 있습니다. 더욱 강력하고 정밀함을 위하여 모든 옵션들을 조정하여 노르말, 계층 구조 테셀레이션 및 많은 것들을 제어할 수 있습니다. 물론, 가장 중요한 옵션 중의 하나인 Y와 Z 축 전환을 통하여 모든 것을 정상적인 오리엔테이션으로 가져오기 할 수 있습니다.

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스케일 기반의 테셀레이션

CAD 포맷을 Cinema 4D 내로 임포트할 때, NURBS 데이터는 테셀레이션을 통하여 폴리곤 데이터로 변환됩니다. 릴리즈 20에서는 독특한 스케일 기반의 테셀레이션 인터페이스를 채용하여 오브젝트의 크기에 따른 디테일 레벨을 조정할 수 있습니다. 여러분이 필요한 곳에 디테일을 부여함으로써, 작은 볼트나 너트에 수백만 폴리곤을 낭비하지 않고 아주 완벽하고 매끄러운 메인 모델을 임포트할 수 있게 되었습니다.

재질 세계

CAD 파일들로부터 본래의 디스플레이 칼라와 재질을 임포트하여 시각화 렌더링을 위한 완벽한 출발점을 제공하거나, 각각의 분리된 파트를 쉽게 구별할 수 있도록 랜덤하게 재질을 부여할 수도 있습니다.

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