Cinema 4D Release 19

Tools for today, technology for tomorrow


Cinema 4D Release 19는 뛰어난 툴들과 개선 사항들을 제공하여 여러분의 작업에 즉시 사용할 수 있을 뿐 아니라, 미래를 위한 토대들도 엿볼 수 있습니다. 디자이너들은 빠르고 쉬운 워크플로우와 타의 추종을 불허하는 탁월한 안정성을 바탕으로 Cinema 4D를 선택하였으며, Release 19는 여러분의 워크플로우를 더욱 빠르게 해줄 뿐 아니라 새로운 피쳐들을 통하여 여러분의 지평을 더욱 넓혀주어 여러분이 믿을 수 있는 신뢰성을 제공합니다.

Viewport

작업하면서 확인할 수 있는 멋진 그래픽스

심도(Depth of Field)와 스크린에서의 반사를 통하여, 여러분은 실시간으로 렌더링 품질 수준의 결과들을 확인하실 수 있으며, 이를 통하여 조명을 정확하게 배치하고 리플렉턴스 설정을 시각화하는 것이 아주 수월해졌습니다.


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Voronoi Fracture

부수는 작업이 쉬워졌습니다

보로노이 프랙쳐는 오브젝트들을 절차적으로 부수는 작업을 수월하게 해줍니다 - Release 19에서는 커넥터들을 이용하여 다이나믹스를 제어하고, 조각들을 서로 붙이고, 각각의 균열에 디테일을 추가하는 것을 포함하여 더욱 많은 것들이 제공됩니다.


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Spherical Camera

[가상] 현실 렌더링

오늘날 최고의 트렌드를 위하여 – 유튜브를 위한 VR 비디오, 페이스북, 오큘러스 또는 바이브를 위한 스테레오 360도 영상 렌더링.


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Note: Spherical videos are currently not supported by Safari browsers.

LOD (LEVEL OF DETAIL;레벨 오브 디테일)

뷰포트와 렌더링 속도를 극대화하여 게임 워크플로우를 위한 애셋 작업

폴리 리덕션

UV-맵 텍스쳐를 유지하는 새로운 제너레이터

씬 재구성

모션 트래킹 영상으로부터 포인트 클라우드나 기본 메쉬 생성

캐릭터 워크플로우

포즈 공간 디포메이션 및 개선된 웨이팅 워크플로우

사운드 이펙터

단일 MP3로부터 다중 주파수를 기반으로 오디오에 반응하는 애니메이션 생성

라데온 프로렌더
(Radeon ProRender)

물리 기반의 크로스 플랫폼 GPU 렌더링

사용하시는 운영체제인 Windows 나 Mac에 관계없이, 여러분은 Cinema 4D를 통하여, 물리 기반의 깊숙히 통합되어 고도로 인터랙티브한 GPU 렌더링의 미래를 경험하실 수 있습니다


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새로운 미디어 코어

임포트하고 렌더링하는 모든 포맷들을 위한

애니메이션되는 GIF와 MP4 를 텍스쳐로 사용하여, MP4, DDS 및 개선된 OpenEXR로 직접 렌더링할 수 있습니다. 모든 이미지, 비디오 및 사운드 포맷들이 더욱 빠르게 임포트되며 더 많은 옵션들을 지원합니다.


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새로운 모델링 엔진

법선 정렬 및 법선 반전 명령에서 더욱 개선된 N-gon과 에지 처리들을 경험하실 수 있습니다

BODYPAINT 3D OPENGL

페인팅하면 실시간으로 리플렉션과 디스플레이스먼트가 표시됩니다