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3D 페인팅

 

아티스트의 손길  

 

프로시듀럴 재질들은 빠른 결과를 제공하지만, 완벽함은 바로 그 디테일에 있습니다 - 고도로 디테일하면서 픽셀 단위의 완벽한 텍스쳐를 얻기 위해서는 이들을 직접 여러분의 3D 모델 상에 페인트하는 것보다 더 좋은 방법은 없습니다. BodyPaint 3D와 Projection Man을 이용하면, 고 품질의 사용자 텍스쳐는 바로 붓 터치 한번에 달려있습니다

 

 

BodyPaint

 

Cinema 4D는 완벽한 레이어, 필터 및 타블릿 지원 등 3D 작업에 최적화된 모든 것들을 통하여 여러분의 텍스쳐에 대한 궁극의 컨트롤을 제공합니다. 브러시는 하나의 색상이 아닌 전체적인 재질을 정의할 수 있고, 한번의 붓 터치로 10개까지의 채널을 페인팅할 수 있습니다. 프로젝션 페인팅 툴은 UV 이음새에 걸친 페인팅뿐 아니라 씬 내의 여러 오브젝트들에 대한 페인팅도 가능케합니다.

 

 

Projection Man

 

프로젝션 맨은 디지탈 매트 생성 또는 수많은 오브젝트들의 텍스쳐링에 대한 워크플로우를 단순화시켜, 간단히 초기 페인팅을 설정하고 필요시 매트를 손쉽게 패치할 수 있게 해줍니다. 프로젝션 맨은 여러분의 3D 씬 내에 있는 카메라의 위치와 지오메트리로부터 매트 페인팅을 위한 기초를 계산해 냅니다. 그런 다음, Cinema 4D의 내부 페인팅 툴이나 Adobe Photoshop을 사용하여 페인팅할 수 있고, Cinema 4D 내의 상응하는 재질 채널에 이를 다시 로드할 수도 있습니다. 프로젝션 맨은 이미지를
지오메트리 위에 실시간으로 투영해 줍니다.