편집 및 컴포지팅

Adobe After Effects®

 Cinema 4D와 Adobe After Effects의 ‘라이브 3D 파이프라인’은 타의 추종을 불허합니다. Adobe After Effects CC에서, Cineware를 통하여, 여러분은 Cinema 4D 프로젝트들을 고유하게 After Effects 인터페이스 안으로 임포트하여 수정하고 렌더링할 수 있습니다 그러나 이는 아주 작은 부분에 불과합니다. 그뿐 아니라 Cinema 4D로부터 직접 레이어화된 멀티 패쓰와 애니메이션되는 3D 솔리드를 가진 After Effects 프로젝트 파일로 익스포트할 수도 있습니다.

  • After Effects CC는 Cinema 4D 파일들을 Cineware를 통하여 영상처럼 취급합니다.
  • Cinema 4D 씬들을 After Effects에서 직접 렌더
  • 동일한 Cinema 4D 파일을 After Effects와 Cinema 4D에서 동시 작업
  • 컴포지팅 패쓰와 레이어
  • 온-디맨드 멀티-패쓰 렌더링
  • 멀티-패쓰를 레이어화된 After Effects 프로젝트 파일로 렌더
  • After Effects 내에서 Cinema 4D 씬들에 대한 3D 내비게이션
  • Cinema 4D 카메라, 라이트 또는 Null 오브젝트를 After Effects로 가져오기
  • Adobe After Effects CC에 내장된 Cinema 4D Lite는 3D 컨텐츠 제작을 위한 모든 중요한 기본 기능들을 제공합니다.
Video

The Foundry NUKE

 Cinema 4D는 적절한 노드 구조를 가진 NUKE 프로젝트 파일로 렌더할 수 있습니다.

  • 멀티-채널 EXR 지원
  • 포지션 및 노말 패쓰
  • 카메라, 라이트 및 지오메트리를 FBX를 통하여 전달
Video

Apple
Final Cut Pro & Motion

Cinema 4D에서는 단 몇번의 클릭으로 멀티-레이어 Final Cut Pro 7 프로젝트 파일을 생성할 수 있습니다.

  • Final Cut Pro 7의 멀티-채널 블렌드 모드
  • 라이트, 카메라, 오브젝트 위치 데이타를 Motion으로 익스포트

Blackmagic Design Fusion

Cinema 4D와 Fusion 컴포지션을 곧바로 렌더

  • Cinema 4D 애니메이션을 멀티-패쓰 Fusion 파일로 렌더
  • 카메라, 라이트 및 지오메트리를 FBX를 통하여 전달