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통합(Integration)

Cinema 4D는 많은 산업 표준 파일 포맷들을 지원합니다. 실제 많은 3D 아티스트들은 '진공' 상태에서 일을 하고 있지는 않기 때문에, Cinema 4D는 널리 사용되는 파일 포맷들의 확장 메뉴에 대하여 일련의 임포트/익스포트 기능들을 제공합니다.

 

 

Okino PolyTrans

PolyTrans for Cinema 4D를 통하여, Cinema 4D를 위한 쉽고 고유한 3D 데이타 변환이 가능합니다.

  • 거의 모든 주요 MCAD 프로그램 파일들을 고도로 최적화된 Cinema 4D 파일로 변환시켜 곧바로Cinema 4D로 로드하여 렌더링이 가능합니다.
  • 전체 Cinema 4D 씬을 다른 널리 사용되는 3D 프로그램들 안으로 로드 및 저장.
  • Cinema 4D 데이타를 기타 주요 3D DCC/Animation 프로그램 및 파일 포맷으로 트랜슬레이션 - 여기에는 애니메이션 데이타, 메쉬 스케닝, 자손/부모 계층 구조, 지오메트리, 재질, 텍스쳐 맵등이 포함됩니다. 

통합(Integration)

2D 이미지와 애니메이션 포맷 (R/W)

  • TIFF
  • BodyPaint 3D
  • Photoshop PSD
  • Targa TGA
  • HDRI
  • DPX
  • Open EXR
  • BMP
  • PICT
  • IFF
  • JPEG
  • RLA
  • RPF
  • PNG
  • QuickTime (가능시)
  • AVI (Windows only)

3D 포맷

  • 3D Studio .3ds (R/W)
  • Alembic (R/W)
  • Biovision .bvh (R)
  • Collada .dae (R/W)
  • DEM (R)
  • DXF (R/W)
  • DWG (R)
  • Direct 3D .x (W)
  • FBX (R/W)
  • IGES* (R)
  • LightWave 3D .lws .lwo (R)
  • RIB (W)
  • SketchUp .skp (L)
  • STL (R/W)
  • VRML2 .wrl (R/W)
  • Wavefront .obj (R/W)

컴포지팅 포맷(쓰기 전용)

  • After Effects (3D)
  • Final Cut (2D, Mac only)
  • Shake (2D)
  • Motion (3D, Mac only)
  • Nuke (2D)
  • Fusion (2D, Windows only)

2D 벡터 포맷

  • Illustrator (R/W)
  • EPS (R)

R = 읽기 / W = 쓰기

* Note that the IGES importer in Cinema 4D does not support all possible variations. To ensure that it meets your requirements, please contact our technical support team.