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Cinema 4D Service Release 17 (SP3) 발표

Cinema 4D와 BodyPaint 3D R17에 대한 이번 서비스 릴리즈는 모든 R17 유저들에게 설치하실 것을 권장하며, 전반적인 안정성 개선, 기능적 버그 픽스 및 성능 개선등이 들어있습니다. 이번 서비스 릴리즈의 주안점은 파일 포맷 호환 부분으로서, Alembic, OBJ, FBX 및 기타 여러가지가 개선되었습니다. 또한 Houdini Engine Build 15.0.313와 작업할 수 있도록 Houdini 호환 부분도 업데이트되었습니다. 캐릭터 애니메이터들은 획기적으로 최적화된 리그들과 개선된 프로텍션 태그의 장점을 이용하여 마이너스 회전 값도 적용할 수 있게 되었습니다. 전체적으로, 이번 서비스 릴리즈에는 약 160개의 개선 사항들이 들어있어, 재질 시스템, 테이크 매니져, 모델링, Team Render, Python SDK, 칼라 선택기 등등 Cinema 4D의 여러 부문에서 영향을 미칠 것입니다.

수정 및 개선 사항들에 대한 리스트를 보시면 Cinema 4D를 CG 업계에서 가장 신뢰할 수 있는 툴로 만들기 위한 우리의 지속적인 노력을 보실 수 있습니다. 

이 서비스 릴리즈에 포함된 모든 개선 사항들은 여기서 확인하실 수 있습니다.

 

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