Bergwelt Grindelwald

건축 비쥬얼라이제이션 전문가들은 MAXON Cinema 4D를 사용하여 아직 미완인 건축물들로 건축가와 고객들의 마음을 사로잡습니다.

고급 아파트를 판매하는 사람들에게는, 실제로 건축되기 이전에라도 고객들이 투자할 것에 대하여 보여준다는 것은 고객들이 기대하는 중요한 것입니다. 스위스 Grindelwald의 Bergwelt 프로젝트 또한 예외가 아닙니다. 잠재 고객들은 비록 착공 조차도 되지않은 상태에서도 그 아파트가 어떻게 생겼는지를 볼 수 있습니다. 이러한 비쥬얼라이제이션은 가상 오브젝트들과 실제 이미지들을 결합하는 역량있고 경험많은 전문가 팀들에 의하여 만들어집니다.

Grindelwald 프로젝트는 Capaighi Marketing GmbH와 HRS 부동산에 의하여 기획되어 쮜리히 소재의 Raumgleiter 팀에게 Grindelwald를 비쥬얼라이제이션하는 작업이 주어졌습니다. Raumgleiter에서 선택한 3D 소프트웨어는 MAXON Cinema 4D입니다. 제작 팀은 레퍼런스가 될 자료들과 베경 이미지를 수집하기 위하여 고도 1100m에 위치한 미래의 건축 현장을 방문하였습니다. 그때가 한 겨울이고 기온이 영하 25도 이하로 떨어졌었기 때문에 에어리얼 포토를 위하여 무인 항공기를 사용하였습니다.

목표는 광고 에이전시에서 이미 사용한대로, 누구도 느낄 수 있도록 하이-클래스, 모던, 스타일리시 알프스라는 느낌을 찾는 것이었습니다. 청사진은 아파트 자체에 대한 기본적인 파라미터를 제공하지만 텅빈 방과 비어있는 벽은 고객들에게 아무런 감동을 줄 수 없습니다. 즉, 아파트에는 가구들이 제자리에 놓여져 있고, 커버나 베개, 카펫, 벽난로 장작, 커튼 및 기타 여러 액세서리들이 제 위치에 있어 마치 고객이 집에 초대받아 둘러보는 듯한 느낌을 주어야 합니다.

단하나의 어려운 점은 바로 주변을 덮고있는 눈입니다. 대부분의 경우에 가상 눈이 3D 씬에 추가되어야 합니다. 눈은 그 구조 자체로 또한 빛을 반사하고, 눈이 반사한 빛의 색감 및 표면 속성등 매우 독특한 존재입니다. 이 모든 것들을 가진 가상 눈을 만든다는 것 자체가 커다란 도전입니다.

최종 렌더링은 노련한 인테리어 건축가에게 보내졌고, 모든 사람들은 초조하게 그 결과를 기다리고 있었습니다. 제작 팀은 그 건축가들이 완벽하게 렌더링된 이미지에서 추가적인 영감을 찾아낼 것이기 때문에 모두들 초조하게 기다리고 있엇습니다. 그 결과 수 많은 수정 사항들이 나왔으며, 이들 모든 수정 사항들은 건축가들의 요구에 맞도록 만들어져야 했습니다.

작업해야 할 수 많은 수정 사항들에도 불구하고, Raumgleiter의 팀은 약 6주 안에 이 프로젝트를성공적으로 끝낼 수 있었습니다. 여기에는 Cinema 4D와 MoGraph 및 BodyPaint 3D 기능들이 고객들의 바램에 부응하는 데 있어 가장 큰 역할을 하였습니다. Raumgleiter의 Christoph Altermatt는 Cinema 4D에 관하여: “인터페이스의 모듈라 구조, 뛰어난 워크플로우와 명확한 UI 배치 및 프로그램의 탁월한 인체공학 덕분에 우리는 작업에 완벽하게 몰두할 수 있었습니다.

Website Bergwelt Grindelwald:
www.bergwelt-grindelwald.com

Website Raumgleiter:
www.raumgleiter.com

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