뒤집어진 중력

텔레비젼 시리즈를 위한 타이틀 시퀀스는 앞으로 방영될 컨텐츠에서 힌트를 얻어야 하지만, 동시에 그에 대하여 너무 많은 것을 보여주어서는 않됩니다. Dan Braga는 자신의 디지탈 미디어 디자인 연구 과정에서 이를 시도하였습니다.

Dan은 호주 시드니의 Billy Blue College에서 디지탈 미디어 디자인을 공부하고 있습니다. 이 스터디 프로그램의 중요한 부분은 모션 그래픽스입니다. ‘Negative Mass’에 대한 시발점이자 영감은 작은 브리핑이었는데, 학생들에게 뮤직 비디오나 텔레비젼 시리즈를 위한 타이틀 시퀀스를 만들고 구현해야 한다는 짧은 설명이었습니다. 타이틀 시퀀스 생성 쪽으로 기울어져있던 Dan은 먼저 이 타이틀 시퀀스가 어떤 모습이 되어야 하는 지를 생각하였습니다: 타이틀은 시청자들의 관심을 불러 일으키기 위하여 쇼의 컨셉에서 힌트를 얻어야 하지만, 너무 많은 디테일을 보여주어서는 않됩니다. ‘Negative Mass’가 쇼의 타이틀이었으며, 이는 오직 Dan의 상상 속에서만 존재하는 것으로서, 그는 Cinema 4D를 이용하여 이 타이틀 시퀀스를 만들었습니다.


이 쇼의 스토리 라인은 - 논리적이지는 않지만 멋진 이미지들을 위한 기반으로 작용하였습니다 - 약해지는 지구의 중력을 중심으로 하고있습니다. 이 스토리 라인은 Dan이 이전에는 오직 보조적으로만 일부 사용했던 Cinema 4D의 피쳐들을 사용할 수 있도록 해주었습니다. “예전에는 약해지는 지구 중력을 확실히 표현하는 효과를 위하여 Dynamics를 사용하리라고는 생각하지도 못했습니다,” Dan의 설명입니다. “전에는 단지 이들 툴들을 가끔 사용하였지만, 이 프로젝트에는 이들은 없어서는 않될 필수적인 부분이었으며, 적어도 내가 만든 애니메이션들의 반은 이들을 사용한 것입니다. 이들 애니메이션들을 어떻게 구현하여야 할 것인지, 이들을 어떻게 캐시하고 결국에는 어떻게 베이크해야 되는지를 알아내야 했습니다."

이 프로젝트는 실제의 프로젝트와 아주 유사하기 때문에, Dan은 다른 프로그램들과 플러그인들을 파이프 라인에 통합시켜 추가적인 유용한 스킬들을 얻었습니다. 지형들을 만들기 위하여 World Machine 툴을 사용하고, 만들어진 이 지형은 Cinema 4D로 임포트되었습니다. 장면에 걸쳐 흩어져있던 나무들과 돌들은 Cinema 4D 플러그인인 Forrester를 사용하였습니다. Forrester 플러그인은 스캐터링 모듈을 포함하고 있어, 이 모듈을 이용하여, 나무들과 바위들이 알고리듬을 이용하여 서페이스들에 걸쳐 흐트러지도록 할 수 있습니다.

이 단편 필름을 가장 멋지게 한 것은 바로 Dynamics로서, Dan은 이를 이용하여 무게가 없는 상태를 표현하였습니다. 최종적으로 Octane을 이용하여 씬을 렌더링하고, Bryan Barcinas의 음악이 더해졌습니다.

타이틀 시퀀스 ‘Negative Mass’는 Dan Braga가 Cinema 4D와 아울러 많은 상상을 통하여 구현한 초현실적인 이미지들로 가득차 있습니다. “Cinema 4D의 직관적인 인터페이스는 마치 우리가 갖고있는 아이디어를 이용하여 재미있게 놀이할 수 있는 3D sandbox와도 같습니다. 따라서, Cinema 4D를 이용하면 멋진 결과를 이루어내기 위하여 먼저 엄청난 기술적 난제들을 극복해야 할 필요가 없습니다,” Cinema 4D를 이용한 그의 경험에 대한 Dan의 언급입니다.

Dan Braga’s web site:
www.danbraga.com/

Forrester plugin web site:
http://www.3dquakers.com/

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